導(dǎo) 組建自己的世界,手游《封神大主宰》今日開(kāi)啟封測(cè)。《封神大主宰》是一款融合角色扮演與養(yǎng)成、橫版過(guò)關(guān)與戰(zhàn)斗的2D卡牌類手機(jī)網(wǎng)游,游戲?qū)⒂诮袢?0點(diǎn)震撼開(kāi)啟封測(cè)。 與傳統(tǒng)橫版過(guò)關(guān)不同,《封神大主宰》不僅完...

組建自己的世界,手游《封神大主宰》今日開(kāi)啟封測(cè)。《封神大主宰》是一款融合角色扮演與養(yǎng)成、橫版過(guò)關(guān)與戰(zhàn)斗的2D卡牌手機(jī)網(wǎng)游,游戲?qū)⒂诮袢?0點(diǎn)震撼開(kāi)啟封測(cè)。

與傳統(tǒng)橫版過(guò)關(guān)不同,《封神大主宰》不僅完整繼承了戰(zhàn)前編隊(duì)、戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊釋放技能的核心玩法,還融合了地形編隊(duì)和戰(zhàn)隊(duì)養(yǎng)成的元素,使整個(gè)游戲富有更強(qiáng)的策略性和更多的可玩性。

組建自己的世界 手游《封神大主宰》今日開(kāi)啟封測(cè)

策略的轉(zhuǎn)換、玩法的自由度、系統(tǒng)之間的融合與呼應(yīng),都給予玩家持續(xù)不斷的驚喜感與緊張感,使玩家樂(lè)在其中。《封神大主宰》在設(shè)計(jì)上加強(qiáng)了差異化,控制系、傷害系、治療系,每一種搭配都各有優(yōu)劣,再輔以五行的相生相克,在游戲后期可以衍生出各種各樣的戰(zhàn)斗配置,極大的加強(qiáng)玩家自身對(duì)于戰(zhàn)斗中策略的參與。

《封神大主宰》做了更多跨界性的拓展:我們可以見(jiàn)到類似塔防的守衛(wèi)模式,類似大富翁的格子前進(jìn)模式,類似COC的地圖資源爭(zhēng)奪模式,更多的玩法結(jié)合本身就已經(jīng)很成熟的戰(zhàn)斗系統(tǒng),是可以達(dá)到更好的效果的。

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