解謎類ARPG的開山鼻祖是《塞爾達(dá)傳說》,它開創(chuàng)了在迷宮當(dāng)中借助各種道具來解開不同機(jī)關(guān)的游戲模式。在去年,一款灰黑色調(diào)的作品《孤獨(dú)星球(Lonely Planet)》出現(xiàn)在了大家的嚴(yán)重,而它同樣是一款解謎類的動作游戲。
《孤獨(dú)星球》的游戲畫面配色十分簡潔,僅有黑白灰加上一些深紅色。主角是一個白色的小人,可愛的外表之下,配合游戲的整體風(fēng)格有又一些恐怖。游戲的視角使用了和初代塞爾達(dá)、以撒等知名作品相同的上帝視角,玩家將控制角色在迷宮中自由行走。
既然是一款以解謎為主要核心的動作游戲,自然少不了各式各樣的機(jī)關(guān)和怪物。如上文提到的,游戲中還有紅色這樣一種象征著危險的顏色,因此在游戲中,無論是怪物還是帶刺的機(jī)關(guān),全都加上了一些紅色,這意味著,一旦觸碰,便會帶來危險。
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