狼人殺手游關(guān)于警徽流我有些話要說,警徽流是一種正向收益的打法,但從來不是狼人殺唯一的打法,更沒有人說是狼人殺收益最高或者最好的打法,我不知道“警徽必須給預言家”是從哪里流傳出來的,我只想說這么做可以,...

狼人殺手游關(guān)于警徽流我有些話要說,警徽流是一種正向收益的打法,但從來不是狼人殺唯一的打法,更沒有人說是狼人殺收益最高或者最好的打法,我不知道“警徽必須給預言家”是從哪里流傳出來的,我只想說這么做可以,不這么做也不要大驚小怪。

狼人殺手游關(guān)于警徽流我有些話要說

給預言家是一種正向打法,但是不是唯一打法。收益我就不說了,弊端在于以一半可能性犧牲警徽的增票職能和歸票職能為代價,同時警徽給預言家也就代表第一天極大概率要推好人的邏輯基點預言家,不管在什么場,預言家都是最強的弱神,相比來說給帶隊強神可以采取外置位出人下驗人位定全。

全場等等很多打法,和警徽流都是伯仲之間,所以我說這么做沒錯,但不這么做也無可厚非,現(xiàn)在可能是媒體單向宣傳太多搞得很多剛進圈子的玩家覺得警徽飛給先知不可,其實只是很多玩法的一種而且收益也沒有高到哪里去。

實際的場子里真先知拿到警徽就很容易被撕,拿不到就直接給了狼再撕也犧牲了警徽的歸票和增票功能,最簡單的三狼集體倒鉤沖票偽造真先知狼團隊強大的場子,真先知因為票型被直接踩成篩子,哪里還有什么警徽流。

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