聽說獵爹您這個版本變成獵孫了?控制和快攻都打不過,已經變成隱藏職業(yè)了?獵爹:那是天梯,JJC中獵爹還是您獵爹!對對對,獵爹還是厲害,這個版本獵爹您為何一下從倒數(shù)躍居第三了?而且勝率穩(wěn)步上升,能不能分析一下您的職業(yè)特點?
【獵爹的特點】
1.怕鋪場的單解
我們來盤點一下獵爹的單解,傷害單解有武器、(快射退版本)、殺戮,可打臉可解場。這里重點說一下兩個抓位極高的另類單解,即冰凍和致命射擊。冰凍和致射上限可怕,一張牌打崩對手,但是下限也極低,當被對面鋪場時,異常尷尬和卡手。
2.少且和站位有關的aoe
說道獵爹的aoe,我始終認為爆炸陷阱是一種很差的被動的aoe,面對會玩的玩家并起不到aoe的作用。合格的aoe只有三張,強風射擊和爆炸射擊都和站位有關,因此打獵人需要和防背叛一樣注意站位。還有一張另類的aoe,關門放狗,當獵人陷入血量劣勢時就只是一個3費魔爆術,盡管如此獵人的關門放狗永遠是白卡第一抓位,非常切合獵人的思路,集野獸、aoe、增加攻擊頻率、搶臉、降低對面攻擊頻率(剩一個大哥方便冰凍致射)于一體。
獵人:
迅猛龍寶寶
獵人很需要1費隨從,121身材及格,洗入牌庫的43也是1費,屬于勉強可抓的隨從,但是特效比較一般,聊勝于無,價值不如熾炎蝙蝠,7分。
寶石鸚鵡
類似囈語魔典和吹噓海盜,而且自身是野獸得到的牌也是野獸,完美契合獵人思路。對于獵人這種非常需要優(yōu)質1費隨從的職業(yè)來說無法更優(yōu)秀。前期可用后期也厲害,10分。
奔踏
1費如果能換一張也不算很虧,一旦觸發(fā)了兩次特效就賺翻,而且觸發(fā)這張法術的要求并不需要自己手中有大量野獸,只需要一張低費野獸隨從就有可能造成變態(tài)的鋪場+過牌效果,配合永動蛛或者寶石鸚鵡可能直接爆炸,9分。
雷鳴刺喉龍
自身是野獸,還有極高上限,前期厲害后期也厲害,不能更完美的隨從,比滿分還要更高。一絲缺點都沒有的隨從。見到必抓的牌,10分!
兇殘撕咬
類比強風要弱一點,約等于小橫掃或者小爆炸射擊,打1跟打2有本質區(qū)別,優(yōu)點是費用低,絕大多數(shù)情況下優(yōu)于魔爆,補充獵人補刀能力,缺點不能打臉,6分。
恐龍學
類似暗影形態(tài),使得你約等于換了另外一種職業(yè),需要圍繞他構筑一種其他思路。一旦斷野獸,英雄技能直接廢掉,風險很大,約等于強行讓獵人選擇控場風格,而且會帶來最后剩殘血搶不死的情況,3分。
恐鱗追獵者
身材裸扔勉強可以接受,新版本亡語優(yōu)質隨從不多,所以觸發(fā)特效也不容易,一般的牌,7分。
托維爾守衛(wèi)
雖然略虧節(jié)奏,但是如果1費隨從較多,可以凈化牌庫并壓縮卡組,降低后期鬼抽幾率。需要根據(jù)選到的1費隨從數(shù)量決定要不要抓取。牌庫中較多1費時有8分,較少或沒有1費則3分。
沼澤之王爵德:
身材嚴重超模,特效是目前版本絕無僅有的,可以在回合外能夠產生效果的隨從。唯一的風險是會被劇毒克制。優(yōu)點無限多:回合外可過墻,可破沖鋒,可破潛行。。。在對面無硬解的時候,對面連鋪場對打臉的資格都沒有,9分。
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