《戰(zhàn)無雙》為玩家設定了不同的發(fā)展路線,同一個角色,可以發(fā)揮出不同的玩法,屬性加點隨心而定,詳細了解游戲屬性點影響的范圍,打造自己獨一無二的英雄吧! 原生屬性 力量(STR) :力量主要影響生命值...

《戰(zhàn)無雙》為玩家設定了不同的發(fā)展路線,同一個角色,可以發(fā)揮出不同的玩法,屬性加點隨心而定,詳細了解游戲屬性點影響的范圍,打造自己獨一無二的英雄吧!

原生屬性

力量(STR) :力量主要影響生命值的最大上限、物理傷害,次要影響物理防御。

敏捷 (DEX) :敏捷主要影響閃避,暴擊,次要影響魔攻。

智力(INT) :智力主要影響魔法傷害,魔法防御,次要影響。

 

衍生屬性

生命值(HP): 體現(xiàn)角色生命力的能力值,HP等于0時,角色即處于死亡狀態(tài)。從屬于STR。

魔法值(MP) :人族特有屬性,是使用技能或魔法時必要的能力值,MP不足時不能施展特殊技術或魔法。從屬于INT。

物理閃避率(DEFENSE): 體現(xiàn)閃避對方物理攻擊幾率。從屬于DEX。

物理殺傷力(Damage) :體現(xiàn)給予對方的殺傷力度的能力值,從屬于STR。

物理防御值(Defense) :體現(xiàn)抵抗對方殺傷力的能力值。

暴擊幾率: 體現(xiàn)角色進行攻擊時給對方造成多倍傷害的幾率。