導(dǎo) 新版本以來,大家第一眼看到的都是任務(wù)卡,但是誰又規(guī)定一定要用任務(wù)卡組呢,小編就非常不喜歡這種幫你安排好的情況,所以今天大家?guī)硪惶着c任務(wù)毫不相關(guān)的魚人術(shù)! 卡組詳情 單卡選擇和理由: ...

新版本以來,大家第一眼看到的都是任務(wù)卡,但是誰又規(guī)定一定要用任務(wù)卡組呢,小編就非常不喜歡這種幫你安排好的情況,所以今天大家?guī)硪惶着c任務(wù)毫不相關(guān)的魚人術(shù)!

爐石傳說安戈洛魚人術(shù)卡組 爐石傳說安戈洛魚人術(shù)

卡組詳情

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單卡選擇和理由:

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虛空行者:

這套是魚人體系,但是眾所周知一費(fèi)的魚人除了12,其他的都是一費(fèi)不愿意下去的,都是一下就被補(bǔ)掉的,所以帶了一費(fèi)的4個小鬼補(bǔ)充曲線,保證場面,為后續(xù)的魚人滾雪球鋪場提供條件,至于這個13嘲諷主要是為了前期保護(hù)魚人,后期保護(hù)臉,作為唯一嘲諷壓力山大。

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爬行蟹:

吃海盜的,由于我們這套牌并沒有攜帶海盜體系的前期,所以這個爬行蟹的作用只剩下一個--吃對面的海盜,對面是誰?海盜戰(zhàn)算一個,快攻德算一個,盜賊算一個,還有個別也會帶12+帕奇斯體系,發(fā)揮的場合很多,帶2個就是為了上手率,首先23身材不虧,野獸屬性忽略,對我們沒什么用,吃到海盜就是2費(fèi)的圖騰魔像,不過載,并且消滅了對面一個海盜,賺的飛起。

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飛刀:

好久沒在術(shù)士卡組看見飛刀身影了,自從被削弱成2攻以后,飛刀表示誰也啃不動,老是被23白吃,超級不爽,所以筆者也只帶了一個,2個如果都上手會比較尷尬,在魚人卡組里,低費(fèi)還是比較多的,飛刀絕對有發(fā)揮的余地,并且魚人中的11、12、領(lǐng)軍都很嘲諷,飛刀也嘲諷,讓對面只能選擇解而不能全解。

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海默刺釘者:

4費(fèi)42,真的好垃圾的身材,但是他的意義在那呢,全部在特效上,作為一個進(jìn)攻性的魚人套牌,血量自然不是術(shù)士擔(dān)心的問題,魚人是集體作戰(zhàn)的,一旦被清即使術(shù)士30血也沒什么軟用,節(jié)奏拿不回來了,所以強(qiáng)調(diào)一個節(jié)奏至上,這個魚人的效果就是用血量換取場面,下一個魚人用血召喚,試想先下一個這個,然后下一個領(lǐng)軍或者23+血的,把場面強(qiáng)化一下,瞬間很強(qiáng)勢了,這血賣的不虧!

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巨殼龍:

454,給所有魚人進(jìn)化,但是效果只能選擇一次,也就是所是所有魚人一視同仁,全部拿同一個buff,比如你選擇了風(fēng)怒,那么全部魚人獲得風(fēng)怒,這張卡本身不是魚人但是效果爆炸,當(dāng)拿到+3攻的時候完爆嗜血,拿風(fēng)怒和+3血或者亡語這些也都是不得了的存在,魚人越多收益越高,本身身材也不虧,強(qiáng)無敵!

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芬杰:

有魚人必有芬杰,這就是芬杰出道以來的環(huán)境,因?yàn)?4潛行拉魚人的發(fā)揮不僅壓縮牌庫,也做大場面,而且存在持續(xù)的威脅,讓對面必須來解,能克制芬杰的只有科多,但是茫茫多的小生物,科多真的可以嗎,所以也沒人帶科所針對,芬杰就變得肆無忌憚了。

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