導(dǎo) 經(jīng)過一個月的投票,國人打造的獨立游戲《影子里的我(ShadowMist)》正式通過了Steam青睞之光。值得一提的是,本作還會登陸TGP平臺,并且是在4月底率先登陸TGP發(fā)售,晚些時候再上架Steam...

經(jīng)過一個月的投票,國人打造的獨立游戲《影子里的我(ShadowMist)》正式通過了Steam青睞之光。值得一提的是,本作還會登陸TGP平臺,并且是在4月底率先登陸TGP發(fā)售,晚些時候再上架Steam商店。

游戲預(yù)告:

國產(chǎn)單機《影子里的我》Steam綠光過審 但先登陸TGP

《影子里的我》不是一款打怪升級的游戲,而是試圖通過游戲的方式來傳達(dá)給玩家一些心理感受:在城市中拼搏卻又迷失在鋼筋水泥叢林中的年輕人,面對著生活而整日帶笑的假面下,真正的自我早已被壓抑在內(nèi)心充滿塵埃的角落。

游戲中每一個關(guān)卡都始于黑暗,通往下一關(guān)的路隱藏在黑暗迷霧中,只有當(dāng)玩家走過才能點亮腳下的路。玩家需要操縱主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之門的道路。通過游戲的過程我希望傳達(dá)一種安慰:不要害怕你心中的那個影子,他是你成長的開始,有一天當(dāng)他與你相通,你最終會發(fā)現(xiàn)一切的試煉都是通往圓滿的必經(jīng)之路。

游戲截圖:

國產(chǎn)單機《影子里的我》Steam綠光過審 但先登陸TGP

國產(chǎn)單機《影子里的我》Steam綠光過審 但先登陸TGP

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