導(dǎo) DNF次元行者可以說(shuō)是男法師五個(gè)轉(zhuǎn)職最強(qiáng)的職業(yè)了,在傷害方面非??捎^。下面九游小編就給大家講講關(guān)于DNF次元行者打團(tuán)技巧,大家可以參考一下??祀S小編一起來(lái)看看DNF次元行者打團(tuán)經(jīng)驗(yàn)分享吧! 最重要的...

DNF次元行者可以說(shuō)是男法師五個(gè)轉(zhuǎn)職最強(qiáng)的職業(yè)了,在傷害方面非常可觀。下面九游小編就給大家講講關(guān)于DNF次元行者打團(tuán)技巧,大家可以參考一下。快隨小編一起來(lái)看看DNF次元行者打團(tuán)經(jīng)驗(yàn)分享吧!

最重要的話:適合自己的打法才是最好的。別人的終究只是參考。有些人不一定合適或者習(xí)慣。次元的技能運(yùn)用其實(shí)也可以說(shuō)是在合理的控制時(shí)間內(nèi)。

合理的運(yùn)用輸出技能。有個(gè)致命性的問(wèn)題,那就是施放速度的影響。

如果施放速度不足。那么。技能的銜接會(huì)變得異常緩慢。

正片:以我修煉場(chǎng)的傷害為模板。

如果是打C。傷害超過(guò)我些許即可1拖3。如若沒(méi)有超過(guò)。那么帶個(gè)輔助也是能輕松超過(guò)的。如果帶個(gè)輔助傷害依然不如的話。。只能說(shuō)明,你裝備還不足以勝任主C位置。繼續(xù)努力吧少年。

傷害圖及面板:沒(méi)有吃任何藥。20級(jí)換裝BUFF的105蟲(chóng)子輸出展示。不要盯著一套幽魂和高面板。沒(méi)有吃藥就是這個(gè)傷害。并不算很高。做教學(xué)也不可能帶個(gè)輔助去不是?

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黑霧:一張被懟最多的圖了。并沒(méi)有什么難度。也就是吞噬魔皮厚點(diǎn)。

吞噬魔這邊推薦不召喚奈雅麗。貼身吞噬魔經(jīng)常導(dǎo)致無(wú)敵。

或者召喚出來(lái)茶歇。至于BOSS。進(jìn)門(mén)抽一鞭子直接起手或者不強(qiáng)化的二覺(jué)起手都行。

震顫:同樣沒(méi)什么難度。也只是右邊的怪失誤的話比較煩。

推薦使用不強(qiáng)化二覺(jué)法起手。非常穩(wěn)。具體參考視頻。

一套奇點(diǎn)起手。一套二覺(jué)起手。不推薦鞭子起手。

不穩(wěn)定、如果有定位補(bǔ)丁的。也可以進(jìn)門(mén)丟霧。然后強(qiáng)化萬(wàn)花鏡起手。

擎天之柱:團(tuán)本1階段的關(guān)鍵點(diǎn)??简?yàn)操作的圖。門(mén)將以及BOSS的控制先手尤為重要。需要多加練習(xí)。

首先搬僵尸法參考:方法很多。就不一一實(shí)踐了??梢哉竟庵c(diǎn)背對(duì)蜂群。也是一個(gè)穩(wěn)妥法。沒(méi)有隊(duì)友的推薦帶點(diǎn)狂龍之吼。這么做也不排除4個(gè)人全給僵尸咬的情況。(僵尸:這樣的逗比見(jiàn)一個(gè)咬一個(gè))

門(mén)將:讀條到一半的時(shí)候即為控制時(shí)機(jī)。禁錮也可以。但比躍遷還考驗(yàn)手法眼力。

二覺(jué)可以安穩(wěn)控制起手。但留不留給BOSS看個(gè)人輸出能力決定。如果是帶奶的話。我上面的傷害模板可以不使用禁錮和奇點(diǎn)也可以安穩(wěn)一套帶走。

聽(tīng)臺(tái)詞控制法:門(mén)將的臺(tái)詞,出來(lái)吧。我的部下。說(shuō)到“我的”時(shí)候。就可以躍遷控制了。具體需要個(gè)人練習(xí)與實(shí)踐。

花火:傷害足夠可以定時(shí)粒子風(fēng)暴+磁場(chǎng)秒兩個(gè)分身。

如果還是不足秒掉補(bǔ)上搖籃曲。

和門(mén)將一樣。也是推薦躍遷起手。禁錮與萬(wàn)花鏡起手容錯(cuò)率低。

控制時(shí)機(jī):花火罩子消失舉劍1秒左右。還是那句話。需要個(gè)人實(shí)踐來(lái)找準(zhǔn)。少說(shuō)話多練習(xí)。

二覺(jué)穩(wěn)抓法:因?yàn)槭ソd??刂粕僖粋€(gè)情況下對(duì)輸出有一定要求。否則無(wú)法一套帶走。我這里是穿了正裝才一套帶走的。只是給個(gè)參考。

一些艸蛋的意外情況處理方法:比如躍遷空了。直接跳階段召喚分身之類(lèi)。

可以找個(gè)機(jī)會(huì)丟霧。然后強(qiáng)化萬(wàn)花鏡起手。注意松鼠的讀條。

也可以奇點(diǎn)抓接禁錮起手。能一套帶走可以在連招加入不強(qiáng)化二覺(jué)。

如果不能。留下二覺(jué)。開(kāi)眼的時(shí)候強(qiáng)化二覺(jué)輸出。但這么做隊(duì)友會(huì)死。

所以看情況使用。

能源這一塊:當(dāng)初是并不想做這一塊的教程的。畢竟難度低。暴走還可以說(shuō)對(duì)輸出與需要有要求。團(tuán)本BOSS和綠名都是分開(kāi)的。

綠名的:金和血沒(méi)有。傻瓜式靶子還需要的話我真的想吐槽人了。

大眼仔:很簡(jiǎn)單的BOSS。騙抱懟即可。視頻里沒(méi)有發(fā)揮好,故差了一點(diǎn)血沒(méi)帶走。

也或許是控制時(shí)間不足受到高防限制的影響。奈雅麗可以騙抱。但有時(shí)候可能是假抱。也可以自己騙。但不要出現(xiàn)這種逗比主C我能抱一堆的情況就好。。。三保一有控的。你可以強(qiáng)化二覺(jué)去騙。如果沒(méi)控強(qiáng)化二覺(jué)騙小心對(duì)眼。

最后火山的前倆綠名:地板娘需要隊(duì)友所以懶得去搞了。起手也就躍遷強(qiáng)化萬(wàn)花鏡或者禁錮之類(lèi)??刂品椒ù笸‘悺,斕峥ǖ脑?。能上山了還愁么。。激光可打字。磁場(chǎng),虛影也可以。禁錮也行??简?yàn)眼力反應(yīng)力。有位吧友說(shuō)BOSS丟霧附身不會(huì)消失。這一點(diǎn)我暫時(shí)沒(méi)有驗(yàn)證過(guò)。扯遠(yuǎn)。

第一個(gè)綠名有三種輸出方式。但基本都大同小異。收招一個(gè)強(qiáng)化60。一個(gè)奇點(diǎn)。

第二個(gè)綠名對(duì)輸出要求較高。否則飛天浪費(fèi)大量時(shí)間。同時(shí)對(duì)控制要求也有。

所以連招沒(méi)有放慢多少速度。技能甩的有點(diǎn)快。多看就能發(fā)現(xiàn)技能施放順序了。

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