導(dǎo) 冰火魔界手游英雄技能系統(tǒng)具體玩法說明九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時間把冰火魔界手游英雄技能系統(tǒng)具體玩法說明分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家...

冰火魔界手游英雄技能系統(tǒng)具體玩法說明九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時間把冰火魔界手游英雄技能系統(tǒng)具體玩法說明分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。

每一位英雄都會有一個符合其特點(diǎn)的技能,此技能在戰(zhàn)斗中生效,在戰(zhàn)斗中技能在滿足釋放條件時會自動釋放無需手動釋放。

冰火魔界手游英雄技能系統(tǒng)具體玩法說明

依據(jù)技能觸發(fā)條件的不同可分為以下幾種:

1).攻擊觸發(fā):英雄攻擊次數(shù)達(dá)到指定次數(shù)后觸發(fā)此技能,在一場戰(zhàn)斗中此技能可重復(fù)觸發(fā)。

2).上陣觸發(fā):戰(zhàn)斗中在英雄進(jìn)入戰(zhàn)場時觸發(fā),在一場戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)一次。

3).死亡觸發(fā):在英雄死亡時觸發(fā)此技能,在一場戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)一次。

4).血量降低觸發(fā):當(dāng)英雄當(dāng)前生命值降低到生命上限一定比例之下時觸發(fā)此技能,在一場戰(zhàn)斗中可以重復(fù)觸發(fā)。

依據(jù)技能類型的不同可以分為以下幾種:

1).召喚:技能釋放時召喚一定量士兵加入戰(zhàn)場。

2).釋放傷害技能:技能釋放時對指定范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害。

3).附加buff:技能釋放時為指定目標(biāo)增加增益性buff。

4).附加debuff:技能釋放時為指定目標(biāo)增加負(fù)面狀態(tài)。

5).恢復(fù):技能釋放后為指定目標(biāo)恢復(fù)生命值。

6).無敵:技能釋放后指定目標(biāo)變?yōu)闊o敵狀態(tài)。

英雄技能可以升級,升級后技能屬性會顯著增強(qiáng)。

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