當角色人物轉(zhuǎn)生后獲得相應(yīng)的升級點數(shù),這些點數(shù)會極大的提高我們的戰(zhàn)斗能力,每個職業(yè)都有一個主要屬性點,狂戰(zhàn)士-力量;法師-智慧;暗影-敏捷;
當我們轉(zhuǎn)生獲得升級點數(shù)后,轉(zhuǎn)生后每升一級都會獲得升級點數(shù),我們可以按照自己所屬的職業(yè)來分配主要點數(shù),例如狂戰(zhàn)士以力量為主要屬性,在達到裝備要求屬性點的情況下,我們可以選擇將剩余的點數(shù)全部加至力量;什么是裝備要求屬性點呢?每件裝備的穿戴都有其屬性點要求,人物必須滿足其要求的屬性點才能裝備,例如當你獲得一件頭盔,點擊頭盔會顯示需要力量65點,體力70點可裝備。那么我們就必須另外分配70點的體力點數(shù)滿足該裝備的要求。
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