斯溫這個英雄定位相當自由,首先1技能風暴之拳的強大讓斯溫可以作為一個先手點/團控,也可以作為以后反手團控,再配合上跳刀或者隱刀這樣的切入裝備,就很強了。
背景故事:
斯溫是一名守夜騎士的私生子,出生于蒼白林地,成長于影承廢墟。他父親因為違背了守夜人法典而被處決,母親又因為她的種族而被驅逐,這一切讓斯溫堅信所謂的社會法則中毫無榮譽可言——榮譽只存在于他心中。在照顧母親走過彌留之際以后,他以新人的身份參 加了守夜騎士團,并對自己的身份絕對保密。十三年來,他一直在他父親當年的學校里學習,掌握那些仇視他出身的人所撰寫的法則。接著,在他本該立誓成為守夜 騎士的那天,他手持棄誓之刃,擊碎神圣之盔,用守夜圣火燒毀了那所謂的法則。他大步流星的從守夜堡離開,注定了永世孤獨,并向圣符起誓,只遵循他自己心中 的法則。是的,他仍然是一名騎士,不過是只效忠于自己心中正義的…流浪劍客。
技能介紹:
風暴之拳:快捷鍵T/Q/自定義
主動技能。斯溫用他充滿魔力的手套對敵人造成傷害和眩暈2秒
施法距離:600
作用半徑距離:255
冷卻時間:15秒
魔法消耗:140點
等級 1 – 造成100點傷害
等級 2 – 造成175點傷害
等級 3 – 造成250點傷害
等級 4 – 造成325點傷害
這個技能前期傷害高,眩暈時間長,是相當恐怖的技能,可以做先手點控,也可以做后手團控,CD短,掌握好團控255的半徑,特殊時刻,還可利用地方英雄中間的小兵來控住更多的英雄,用好這個技能,是你的斯文成文真男人的第一步,需要注意的是:該技能對隱身單位無效。
巨力揮舞:快捷鍵C/W/自定義
被動技能。斯溫以巨力攻擊,濺射到周圍的所有敵人
作用半徑范圍:300
等級 1 – 濺射傷害20%
等級 2 – 濺射傷害35%
等級 3 – 濺射傷害50%
等級 4 – 濺射傷害65%
該被動技能濺射效果無視魔免,效果與狂戰(zhàn)斧類似,且可與狂戰(zhàn)斧及猛犸輔助buff效果疊加,前期刷錢神技,曾試過前期1級想要有類似船長水刀壓制對方的效果,但是壓制效果不好,反而不好控兵線,點滿后刷錢很快,打架輸出也很可觀
戰(zhàn)吼:快捷鍵W/E/自定義
主動技能。斯溫的戰(zhàn)吼激勵著同伴作戰(zhàn),提升他們的護甲和移動速度12%,持續(xù)7秒
作用半徑范圍:900
魔法消耗:25點
等級 1 – 冷卻時間36,增加4點護甲
等級 2 – 冷卻時間30,增加8點護甲
等級 3 – 冷卻時間24,增加12點護甲
等級 4 – 冷卻時間18,增加16點護甲
能和戰(zhàn)鼓,夜叉,圣殿什么的完美疊加,gank中可加速,拆塔或者越塔強殺可加護甲,CD短,耗藍少,在對方出暗滅或者有減甲技能時(剛被,大魚等),斯文及時吼上一吼,能讓地方技能減甲減速效果大打折扣,用好該技能同樣是成為真男人必要的一步。
(這個是化身真男人的技能,所以圖片截大一點)
神之力量:快捷鍵R/自定義
主動技能。斯溫爆發(fā)出他斯溫的力量,獲得25秒的傷害加成
持續(xù)時間:25秒
冷卻時間:80秒
等級1-消耗魔法100,攻擊力加成100%
等級2-消耗魔法150,攻擊力加成150%
等級3-消耗魔法200,攻擊力加成200%
攻擊力加成不包括裝備獲得的的攻擊力,這個技能在DOTA2里沒有了如DOTA1里的描述(這下斯文牛X了),當然沒了描述,斯文一樣很牛X,滿點200%的基礎攻擊加成,相當于一個輸出大件的效果,這讓斯文在出裝上有了很大的優(yōu)勢,該技能是斯文成為真男人的關鍵技能。
英雄定位:
斯溫這個英雄定位相當自由,首先1技能風暴之拳的強大讓斯溫可以作為一個先手點/團控,也可以作為以后反手團控,再配合上跳刀或者隱刀這樣的切入裝備,這就讓斯溫成為一個敵方英雄難 以躲避的gank輔助位,2技能高傷害濺射,讓斯溫可在
短期呢大補經濟,也可在配合好猛犸大等技能在團戰(zhàn)中打出不屬于其他打后期的恐怖傷害,再加上斯溫的 大技能200%攻擊加成,完全能打出比某些神裝打后期更恐怖的團隊輸出,還有誰能否認斯溫作為一個可以拯救世界的真男人的地位,至于3技能戰(zhàn)吼,護甲移動 速度加成及短CD,這個團戰(zhàn)神技,更是讓斯溫及隊友們不管是越塔強殺追殺,還是逃命待機會反殺,都成為了非常容易的事情,斯溫一個相當致命的缺點就是智商 太低(相當缺藍),利用各種能增加藍量又能輔助斯溫高效率殺人的裝備就成了玩好斯溫的重要部分之一。
往下呢,我將從各個位置來介紹斯文的玩法
首先是新手玩法(此部分主要向新手介紹如何在游戲中簡單地使用斯溫又能對隊友戰(zhàn)斗帶來很大幫助,此部分推薦放棄了跳刀等一些切入裝備的使用)
總的來說,斯文是一個很容易上手的英雄,在路人局中新手使用可以很容易地定位在34號位,就是所謂的輔助而非醬油位。
34號斯文帶2魔瓶出門是相當必要的,選路可選劣勢路或者優(yōu)勢路(不要和1號位搶補刀),如 果走優(yōu)勢路,配合一個有一個硬控技能的1號位然后殺人,妥妥的,第一錘1人頭,一小磨平=一錘子=一人頭,所以34號位的斯文出門帶小魔瓶重要性可見,也 不要超過2個,帶多了意義不大(沒有哪位玩家會2到連死兩次還繼續(xù)大搖大擺地上線)。有經濟后優(yōu)先補小魔棒(200)和草鞋(450),這時候中路差不多 6-7級了,然后就開始你的gank生涯吧(這里不建議新手前期游中路,原因大家懂的,游不到反而被殺的在路人新手局中很常見)
中期裝備出大魔棒,影之靈龕,秘法鞋。
大魔棒是DOTA神器,這個必備自然不用說,影之靈龕也是一個很好用的gank裝備,小速度回藍以及每次收人的骨灰,都能幫助斯文很好的恢復狀態(tài)而 不用回家,而且每次抓人的時候自覺地往他頭上套上一骨灰,前期傷害還是很可觀的,我曾經在一局中的斯文用骨灰盒收了8個人頭;這里有人想吐槽說為啥出秘法 鞋,這是一個相當不適用于斯溫的鞋子,我在這所說的秘法鞋是適用于新手想學習玩斯文的玩家,在你能靈活運用其他高性價比裝備補足斯溫的藍和打出高傷害位置 的時候,先運用秘法來補足藍配合隊友殺人可以使新玩家發(fā)揮更大的作用。
后期可以補上戰(zhàn)鼓和BKB這兩個裝備,
作為輔助隊友及保命用,這里不推薦新手使用跳刀和瘋狂面具,如果你是一個新手,用好這兩樣多東西是有點難度的,很多時候反而是你更容易被對面放倒, 如果在此階段想要增加自己使用的斯溫的切入能力,可以嘗試先使用隱刀。做為一個新手使用的34號位斯文,作用就是,控制敵人,給隊友加護甲和移動速度,使 用好秘法和戰(zhàn)鼓,補好視野,保住自己的命,當你使用斯溫出現控敵人由于攻速問題差一點就能單殺,追殺時覺得移動速度太慢,打團時覺得自己意識跟上了但是斯 溫切入速度跟不上隊友節(jié)奏時,恭喜你,這時候你可以嘗試使用進階級打法。
加點順序:
風暴之拳首先加滿,前期一黃點一戰(zhàn)吼,有大點大,戰(zhàn)吼先點2級,然后剩下的點戰(zhàn)吼和黃點隨便加,影響不大。
斯文進階級玩法
新手樓中講得比較細,主要是為新手考慮,看這樓的兄弟大多是有點熟悉斯文和DOTA2的玩家了,斯溫定位多種多樣,根據不同的陣容,不 同的節(jié)奏,能衍生出很多不同的打法,在此樓我也不適于細講如果操作好一個中上水平的斯文(以防大神們吐槽),具體操作都是看具體情況而定,我就簡單說一下 想玩好斯文應該注意的一些地方。
斯文是一個可以定位1-5號位的英雄
先說1號位吧:
我打了數不清局數的斯文,大體把斯文該定位為一號位的情況分三種:
1路人局無大后期陣容
這種情況大家懂的,雖然說路人局多是3-4人手選后期的局,不過偶爾也會出現蛋疼的一堆法爆+斯文的局,這時候如果不能完全碾壓對面,拖到中后期就要靠斯文哥發(fā)飆了。這種情況裝備就是-瘋臉(瘋狂面具)-BKB- 強襲-隨意出的路線。(有人說出撒旦不出瘋臉。經驗告訴我們斯文是一個有攻速就是真男人,沒攻速就是小屌絲的英雄,個人覺得瘋臉性價比更高)
在這種情況下,如果你隊友有3個以上限制技能時,不建議出跳,原因就是,前期有跳挺sao的,sao過頭了被翻盤的幾率就大了,當然在完全碾壓的情況的,你愛出什么出什么,紅杖刷新都無所謂。需要注意的是打架先開BKB,再開瘋狂面具。
在這里先補充說一點吧,打斯文注重的是攻速和輸出環(huán)境,因為斯文的大本身增加的攻擊已經相當可觀,再過多地出增加輸出的裝備作用不大,我建議斯文可以出的加輸出的裝備就三個:狂戰(zhàn),大炮,金箍棒,具體情況什么時候出什么下面分
2對面有高手級玩家玩幻影長矛手且成4保1整容
自從dota里猴子
(幻影長矛手)的敏捷成長改成4.1之后,猴子就是相當令人頭疼的路人局后期,DOTA2里更是相當搶手,個人經歷平均5局要遇上一次猴子,在水平差不多的情況下,什么敵法,小黑,小狗什么的打猴子是相當吃力的,而 且在你隊友沒有選其他針對猴子的英雄(反隱,小牛,劍圣等)的時候,抓不死的猴子打錢速度相當恐怖,這種情況下斯文就是真正的大哥了,埋頭打錢 吧,gank到一次200+的錢,一波兵差不多200,你抓得順了還好,抓不死猴子,后期你們就蛋疼了,就算你們其他后期起來,同樣會被一個高手級的猴子 秀翻天。加點順序:1級T,主巨力揮舞,1級戰(zhàn)吼,有大點大,點滿T后,點黃點,最后加戰(zhàn)吼,斯 文第一個大件出狂戰(zhàn)(加上自身技能100%濺射,專殺猴子分身),然后瘋臉BKB 強襲,有人建議說出龍心,個人覺得,龍心對于斯文來說是一個性價比相當低的大件,斯文打架要的就是一個輸出環(huán)境,開大+BKB+超級攻速,不是你秒別人, 就是別人秒你,出個龍心還不如自己提高的意識不要被無視魔免的技能控住,抓住機會完美輸出的斯文,就算打小狗也是切菜一般,抓不住機會,就算5顆龍心,一 樣被猴子秀死,1號位斯文不出跳,出跳出浪費,完全碾壓測情況除外,如果對面猴子是個高手,你就別想著sao了吧。金箍棒什么時候出呢,對面有致盲技能(TK,隱刺等)對面有高閃避(PA或者出了蝴蝶)大炮什么的可作為基本輸出裝.
3前期己方各路崩盤
這種情況我遇到過無數次,如果己方崩盤了要無腦地找人打架,結果只有輸,這時如果我玩斯 文,就會閉關打錢去吧,哪有空間去哪打,帶好TP,就算你們這個有其他后期,別理他,抓住機會發(fā)育去,不管你之前怎么加點,這時轉而主巨力揮舞,一股腦刷 錢,抓住對方松懈的時刻,翻盤就靠斯文了,我這樣拯救了世界無數次。
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