導(dǎo) 魔獸世界7.2游戲版本中,玩家們是不是一直過不來魔王歸來這個任務(wù)呢?魔王歸來這個任務(wù)怎么過呢?今天小編就和大家來分享一下魔獸7.2德魯伊挑戰(zhàn)魔王歸來任務(wù)的攻略吧。 魔獸7.2DH魔王任務(wù)打法介紹...

魔獸世界7.2游戲版本中,玩家們是不是一直過不來魔王歸來這個任務(wù)呢?魔王歸來這個任務(wù)怎么過呢?今天小編就和大家來分享一下魔獸7.2德魯伊挑戰(zhàn)魔王歸來任務(wù)的攻略吧。

《魔獸世界》7.2DH魔王任務(wù)打法介紹

魔獸7.2DH魔王任務(wù)打法介紹

天賦推薦: 3323223

老頭階段:

開始階段是讀寒冰箭,能打斷則打斷,邪能爆發(fā)可以用,之后平穩(wěn)的打個十多秒,老頭閃現(xiàn)走,召喚一團(tuán)冰錐(冰錐是單位,吃暈,打掉可以出球)圍住玩家,碰到傷害500w+ 基本秒殺,解決方式是 眼棱+橫掃, 當(dāng)然前面剛開始打的的時候可能時間軸把握不好,可能會出現(xiàn)怒氣不足的情況,這時候不消耗的怒氣的暈就發(fā)揮作用了,眼棱橫掃打開一條路之后沖鋒接近boss,因為圍住的同時也會繼續(xù)對你讀條,所以盡量快的過去打斷。

更新一下,二段跳加上沖鋒可以直接飛出冰柱,不受傷害,不必非要眼棱橫掃打開一條路。

稍微比較一下這兩種處理的優(yōu)勢劣勢:

眼棱橫掃開路流: 不會失敗 一定成功,0風(fēng)險,完成操作過后打碎的冰出的球吃了基本上能讓眼棱和暈CD都好了。

二段跳沖鋒流: 賊雞兒帥賊雞兒帥賊雞兒帥。。確實好像沒啥別的優(yōu)點 dps也不如上一種,當(dāng)然 如果你有眼棱頭 沖鋒接近boss 回頭噴眼棱保證眼棱CD能轉(zhuǎn)好也是可取的。。

現(xiàn)在存在bug,也不太確定是不是bug,就是即使沖鋒出去之后 也會受到兩段彗星的傷害 所以一定一定一定要沖出去第一時間打斷老頭在另一頭讀的寒冰箭,多讀基本上兩個彗星兩個冰箭差不多就是300w傷害,如果不斷第三個,可能第三個50w多就會死 所以一定要留遠(yuǎn)程斷(禁錮 邪能爆發(fā) 或者打斷)

個人感覺后面的冰是越來越疼的,前面百分之70多血的時候還好 百分之40左右那個時間段的冰個人感覺很疼 所以能打斷盡量打斷。

大概到百分之75左右 ,其實不是血量boss是流程時間軸boss,大部分應(yīng)該是75-79左右會進(jìn)入黑夜,也是老頭階段最難的點。

boss閃現(xiàn)到場地某一角落,召喚N個幻象,自己隱身開始讀一個長條,讀完基本上秒殺,所以需要在讀完之前找到老頭,老頭的位置會有白光,幫助玩家一路找到老頭。

幻象會召喚一個圈,殺死幻象之后站圈里可以規(guī)避傷害,如果不站圈里面,是130w+的秒傷,和百分之80的減速。兩秒多就死了,所以解決方式是: 走到最近的圈里,打死幻象,看準(zhǔn)白光方向,沖鋒找下一個圈,然后打死,然后一步步找到老頭

值得注意的點:

1. 沖鋒CD可能會不夠 這時候需要自己看準(zhǔn)后跳位置進(jìn)行填充,樓主因為自己蠢,經(jīng)常后跳之后找不到原先老頭的白光位置,然后被讀條打死。。。。

2. 進(jìn)圈如果沒有打死幻象,依然會受到傷害 所以一定要很快打死,不然等同于站在圈外,所以一定要留好兩個混打或者刃舞CD再沖鋒過去,等技能的時候可以飛刀,如果臉黑兩個混打都沒爆是打不掉的。。。。。所以等沖鋒能多打技能盡量多打

更新一下,如果位置可兩個沖鋒可以到,可以兩個沖鋒直接過去,足夠快的話可以不受到傷害。除此以外,虛空行走可以規(guī)避傷害 但是不能規(guī)避減速,如果被彈飛了沒沖鋒也是死,難度系數(shù)高一點,酌情使用,如果求穩(wěn)還是一步一步似抓牙比較好 0.0

第一次的黑夜可以兩次沖鋒過去 因為傷害比較小, 后面的黑夜,個人感覺傷害是越來越疼的,兩段沖鋒風(fēng)險很大。萬一失手,基本上是滿盤皆輸,建議盡量第一個黑夜以后都慢慢打過去,盡量保證不要每個圈都快消失的時候才沖出去打,結(jié)合復(fù)仇回避的使用,時間是肯定夠的,切記一句 千萬別貪。第二次打的時候有嘗試過每波留兩個沖鋒,發(fā)現(xiàn)并不是很穩(wěn)定,所以這是我的反思,各位看官酌情自己考慮。

打完這個階段后面會有奧術(shù)階段,對你讀奧術(shù)彈幕, 傷害遠(yuǎn)高于寒冰箭,能打斷盡量打斷,刃舞不可以躲避彈幕,也不能躲避寒冰箭(但是盡量留一個打斷,洪流,群暈,打斷,邪能爆發(fā)留一個就行)

原因是boss會有一個引導(dǎo)技能,叫做抽取能量,貌似是每兩次或者三次彈幕之后會讀這個技能。每跳一下造成的傷害增加百分之5,有一次傻逼了沒有打斷 boss直接增傷百分之55,后來直接GG,所以需要留一個打斷。

除了奧術(shù)彈幕和抽取能量之外,老頭還會召喚暗影球,固定朝一個方向飛,一定要躲,不滿血砸到必死,大概320w左右傷害,滿血的話可能需要眼棱變身吸血,不然血太殘容易直接彈幕打死。

此外就是循環(huán)以上階段,直到boss到百分之10血量。 (每個階段傷害是會越來越疼的,即使抽取能量一點都沒讀出來)

總結(jié)一下,平穩(wěn)冰階段留好眼棱和橫掃,神器可以卡CD放,邪能爆發(fā)多用來打斷減輕血線壓力。 黑夜階段 每個圈留好技能打幻象,沖鋒之前攢好怒氣,一定一定一定不能著急,沖上去沒技能沒怒一樣死(這個最難)。奧階段比冰階段打斷更多,但一定留好技能打斷抽取能量。

關(guān)于變身的使用,因為dps壓力不大,考慮到變身可以規(guī)避傷害,遠(yuǎn)距離眩暈,盡量留來救場,比如血線很低boss讀條一半的時候,因為除了黑夜階段,dps完全無壓力,完全可以慢慢打。盡量保證最后大怪有變身即可

后面的大怪階段

大怪90M左右的血量,在老頭幡然醒悟和大怪出來間隔期間會脫戰(zhàn),血不滿可以坐下吃喝,除此以外,一定一定要記得切好天賦,換好裝備 ,好消息是,打到這基本上就過了,前面是機(jī)制問題,需要躲避和時間軸處理好。剩下的這個大怪只需要dps夠就能解決(軟狂暴,dps慢最后會沒地方站)

天賦推薦: 3323123

前面四層和魔化大米的一樣, 第五層點勢如破竹,原因是需要轉(zhuǎn)火小怪,釋放力量是因為需要暈小怪,如果怒氣掌握好的話點惡魔重生也不錯,涅墨西斯不太好的地方在于這個fight的涅墨西斯只有15秒,因為是算做PvP fight 不太劃算,也不太利于轉(zhuǎn)火。

切記切記切記:神器和眼棱別放

然后原因來了,因為起手之后過一會大怪會給你一個連線,開始讀條,一定要盡量跑遠(yuǎn),因為過一會連線結(jié)束的時候會在你站的位置出三個小怪,小怪會朝大怪移動,如果和大怪融合會給大怪回血。

即使是一個小怪,也會回很多血,后果基本無法彌補(bǔ),有一次大怪打到了百分之60多吃了一個小怪回到了百分之98

老頭階段:

我個人帶的薩瓦迪卡+半巨人,薩瓦迪卡真的很強(qiáng) 提高容錯,飾品選擇是焦鏡和 廢靈余燼,沒錯你沒看錯,黑鴉老二掉落,效果是 受到魔法傷害有幾率讓敵方沉默兩秒,提高容錯,裝等如果夠高的話,推薦使用。當(dāng)然如果你足夠?qū)?,此條忽略不計。

大怪階段

多次測試之后覺得只要不犯蠢,項鏈完完全全可以摘,如果起手有變身的話,在有肩膀情況下2分40秒可以第二次變身,應(yīng)該是最大化輸出的。其余橙裝可以自由發(fā)揮酌情考慮,比如雞蛋飾品可以看著帶,但是戒指肯定必帶。

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