導(dǎo) 列王的紛爭前中后期科技研究重點(diǎn)轉(zhuǎn)型分析。在列王的紛爭游戲里,科技發(fā)展水平對于玩家實(shí)力的影響非常大,而且在不同的十七,科技研究的側(cè)重點(diǎn)也不一樣,接下來就跟九游小編一起來看看吧! 科研方面: 學(xué)院...

列王的紛爭前中后期科技研究重點(diǎn)轉(zhuǎn)型分析。在列王的紛爭游戲里,科技發(fā)展水平對于玩家實(shí)力的影響非常大,而且在不同的十七,科技研究的側(cè)重點(diǎn)也不一樣,接下來就跟九游小編一起來看看吧!

列王的紛爭淺談不同時期期科技發(fā)展方向

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團(tuán)、中級軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級醫(yī)療設(shè)施,其次高級草藥學(xué)、高級輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級射擊孔、高級城垛;

軍事 → 高級軍團(tuán)、中級領(lǐng)導(dǎo)力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學(xué)、高級領(lǐng)導(dǎo)力、高級部隊屬性。

所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點(diǎn)哪個,而是結(jié)合資源看性價比。后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級部隊屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類,后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類,由于目前游戲設(shè)計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類,高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。

軍事類,最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級軍團(tuán)。其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級部隊屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊屬性補(bǔ)足。

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