導(dǎo) 《火焰紋章回聲:另一個(gè)英雄王》在4月20號(hào)已經(jīng)發(fā)售了,但是不少玩家都拿到了偷跑版,各位都進(jìn)度都怎么樣了,有一些萌新可能還不清楚怎么通關(guān),游戲中什么武器好用,哪個(gè)人物厲害,下面小編就為大家盤(pán)點(diǎn)了火焰紋章...

《火焰紋章回聲:另一個(gè)英雄王》在4月20號(hào)已經(jīng)發(fā)售了,但是不少玩家都拿到了偷跑版,各位都進(jìn)度都怎么樣了,有一些萌新可能還不清楚怎么通關(guān),游戲中什么武器好用,哪個(gè)人物厲害,下面小編就為大家盤(pán)點(diǎn)了火焰紋章回聲另一個(gè)英雄王十大通關(guān)技巧,希望對(duì)各位有所幫助。

火焰紋章回聲另一個(gè)英雄王十大通關(guān)技巧:

1、基本保持原作的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),魔戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職村民保留(我也是玩40+小時(shí),轉(zhuǎn)了兩個(gè)20村民20傭兵20劍士之后才知道魔戰(zhàn)士能轉(zhuǎn)村民的,這里給大部分一遍攻略的玩家先透露點(diǎn),免得重復(fù)勞動(dòng)嘛);增加了2個(gè)原作沒(méi)有的角色,女村民不能轉(zhuǎn)傭兵,男圣騎士屬性還過(guò)得去。

2、增加食物、疲勞系統(tǒng)。大部分低級(jí)食物和任務(wù)都沒(méi)有關(guān)系,所以前期除了仙靈草,其他食物攻關(guān)困難的時(shí)候就用吧(相當(dāng)于其他作品的藥水)同時(shí)能夠恢復(fù)疲勞值,疲勞值就是進(jìn)入洞窟后重復(fù)作戰(zhàn)會(huì)累計(jì)的值,游戲里在人物血條旁邊有張臉,哭喪臉就是疲勞了,到一定值后下次進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)減少屬性上限(也就是血量減少,每個(gè)人不一樣,記得賽麗卡疲勞了也能有70%左右血上限,某傭兵滿體力52點(diǎn)疲勞了就20點(diǎn)左右的血),和攻擊次數(shù)相關(guān)(我記得好像有個(gè)洞窟里有祈禱師,我用那里的蝙蝠練級(jí),一場(chǎng)戰(zhàn)斗全都疲勞),和進(jìn)入幾次戰(zhàn)斗好像關(guān)系不大,沒(méi)進(jìn)入第六章前,基本無(wú)視,因?yàn)樽詈蟮倪z跡是連續(xù)攻略10層不能存檔(好像沒(méi)有祠堂),有祠堂的地方上供一個(gè)食物,疲勞全恢復(fù)。

3、增加武器技能系統(tǒng),武器熟練度一定程度后會(huì)習(xí)得技能,技能必須有特定裝備才能發(fā)動(dòng),例如王族之劍能夠習(xí)得阿魯姆的終極奧義,練出該技能后換法爾西昂,終極奧義可以使用。

前期最推薦練的,自然是雷之劍,初級(jí)技能是遠(yuǎn)雷,就是3格的遠(yuǎn)程攻擊,方便換武器第一章拿龍盾(第一章弄個(gè)150+戰(zhàn)力魔戰(zhàn)士的請(qǐng)無(wú)視),雷之劍滿熟練度技能是雷迅,30點(diǎn)魔法傷害,應(yīng)該是第一章最容易拿得出手秒殺哲多(哲多血量低于一定值會(huì)回泉水補(bǔ)給)的技能沒(méi)有之一了。

后期最推薦的武器,勇者之劍,由于魔戰(zhàn)士重復(fù)轉(zhuǎn),而且職業(yè)特技(+5魔防,50%魔法減傷)太強(qiáng)力,打遺跡都是靠的魔戰(zhàn)士大哥,勇者之劍獲得方法簡(jiǎn)單(鋼劍1星轉(zhuǎn)銀劍,銀劍1星轉(zhuǎn)勇者之劍,0星就是30%暴擊,黑暗劍直接轉(zhuǎn)勇者之劍,黑暗劍建議留一把,不要急著轉(zhuǎn)勇者之劍,因?yàn)闈M星黑暗劍轉(zhuǎn)的武器屬性也相當(dāng)優(yōu)秀)

4、屬性成長(zhǎng),每個(gè)人的屬性上限不一樣,雖然同是魔戰(zhàn)士,攻擊力差距可以到4還是5,;雖然魔防變得可以成長(zhǎng),但是以我練過(guò)倆滿能力魔戰(zhàn)士的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,基本可以無(wú)視魔防的成長(zhǎng);所以魔法怪是后期很可怕的存在,到級(jí)就轉(zhuǎn)的魔戰(zhàn)士還是有可能被倆+10傷害的魔法揍趴下的。

5、任務(wù)系統(tǒng),任務(wù)會(huì)給聲望(除了世界排名我看不出有啥作用),想速度沖聲望,趕緊通關(guān),因?yàn)橥P(guān)好像就給幾萬(wàn)的聲望。部分任務(wù)有很牛的獎(jiǎng)勵(lì),例如龍盾,不過(guò)要求的素材也很麻煩,除了水庫(kù)用骷髏油換的龍鱗,其他的龍鱗都是關(guān)卡給的,最后也才集齊4片。

每個(gè)可以接任務(wù)的村落,把光標(biāo)移過(guò)去就能看到任務(wù),就在村落圖示的左下角,有個(gè)人物說(shuō)話的圖標(biāo),點(diǎn)擊就能看到任務(wù)是什么;另外每個(gè)地點(diǎn)會(huì)有特殊的指示,例如有祠堂的地方會(huì)有個(gè)米拉神像的印記在右上角,有鐵匠鋪的就是個(gè)錘子印記。

6、武器鑄造系統(tǒng),前面就講了武器可以升星,可以轉(zhuǎn)其他武器,至于怎么轉(zhuǎn)的,沒(méi)深入研究,就搞明白了勇者劍,因?yàn)榈阶詈髱邹D(zhuǎn)幾轉(zhuǎn)的魔戰(zhàn)士,增加的幾點(diǎn)攻擊都沒(méi)啥意義,克制武器屬性又太低,所以我寧可選擇只用銀幣就能升級(jí)的勇者劍,0星30暴擊,3星40暴。

7、改動(dòng)最大的系統(tǒng),米拉齒輪系統(tǒng),就是悔棋,不是無(wú)限悔棋,追求難度的玩家可以不去收集齒輪,也不影響體驗(yàn);我個(gè)人認(rèn)為是成功的系統(tǒng),比起中途存檔,有一定優(yōu)勢(shì),避免一步一存的尷尬,以往的作品,有些玩到一半想歇歇就是這個(gè)原因,每每一步棋走錯(cuò),重新再開(kāi)一局的尷尬相信大家都有過(guò),一個(gè)晚上都打不過(guò)一關(guān),那也是常事;我不是高端玩家,沒(méi)有辦法做到步步為營(yíng),偶爾悔棋一下,輕松許多。

悔棋的時(shí)候,L和R可以直接跳到上一方回合起始和下一方回合起始,有時(shí)候悔棋用起來(lái)會(huì)方便一點(diǎn)。

8、第一遍通關(guān)后,通關(guān)畫(huà)面完畢,進(jìn)行保存后,可以再開(kāi),就進(jìn)入第六章,進(jìn)入遺跡前基本無(wú)難度,遺跡最終BOSS,我印象是3個(gè)滿攻拿勇者劍的魔戰(zhàn)士一人兩刀暴擊才敢讓阿魯姆上去解決的(最終BOSS也是神,血條可見(jiàn)后,要用主角用法爾西昂才能打的動(dòng),修女應(yīng)該也可以),阿魯姆沒(méi)有凹點(diǎn),好像攻擊才28,BOSS一下血就見(jiàn)底了。

新的大陸上還有大量的空白留著,估計(jì)就是給DLC留的。

9、第一章祠堂的仙靈草X2還有阿魯姆老家門(mén)口的斧頭先不要拿,第二章女主過(guò)來(lái)拿完可以快點(diǎn)交任務(wù)

10、前期錢(qián)不夠,拿到什么生銹的盾牌和生銹的劍先不要賣(mài),可以找鐵匠修復(fù)的。

《火焰紋章回聲:另一個(gè)英雄王》十大通關(guān)技巧

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