1、玩家可至多攜帶3位伙伴隨角色進行戰(zhàn)斗; 2、戰(zhàn)斗中同時只能有一位伙伴出場; 3、副本中可以點擊切換已在出戰(zhàn)欄中的任一存活伙伴出戰(zhàn); 4、伙伴進入副本戰(zhàn)斗區(qū)域即會自動進行戰(zhàn)斗,并與角色保持在同...

1、玩家可至多攜帶3位伙伴隨角色進行戰(zhàn)斗;

2、戰(zhàn)斗中同時只能有一位伙伴出場;

3、副本中可以點擊切換已在出戰(zhàn)欄中的任一存活伙伴出戰(zhàn);

4、伙伴進入副本戰(zhàn)斗區(qū)域即會自動進行戰(zhàn)斗,并與角色保持在同一區(qū)域內;

5、伙伴在副本中陣亡不會復活,并切換所攜帶伙伴中出戰(zhàn)順序靠前的存活伙伴,角色陣亡則當前所用的伙伴也陣亡,角色復活后立即切換所攜帶伙伴中出戰(zhàn)順序靠前的存活伙伴,若出戰(zhàn)欄的伙伴皆陣亡,則不會有伙伴出戰(zhàn);

6、野外場景中需角色處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),才能在伙伴界面更換出戰(zhàn)伙;

7、伙伴在野外場景時,隨角色的戰(zhàn)斗狀態(tài)來進行戰(zhàn)斗,即角色處于戰(zhàn)斗狀態(tài),則伙伴進行戰(zhàn)斗,伙伴超過角色一定距離后會放棄當前動作并瞬移至角色身邊;

8、野外戰(zhàn)斗狀態(tài)下伙伴陣亡后會自動切換所攜帶伙伴中出戰(zhàn)順序最靠前的伙伴,出戰(zhàn)伙伴欄中所有伙伴陣亡,則計陣亡冷卻時間,冷卻時間結束后,出戰(zhàn)欄中順位最高的伙伴出戰(zhàn),脫戰(zhàn)后冷卻倒計時全部歸零,若當前已有出戰(zhàn)伙伴則保持不變,若沒有則出戰(zhàn)欄中順位最高的伙伴出戰(zhàn)。

伙伴養(yǎng)成

1、伙伴可以通過消耗經驗丹藥為伙伴提升經驗;

2、伙伴升級后會提升基礎屬性;

3、伙伴的等級上限不會超過玩家等級(不包含巔峰等級);

4、伙伴初始星級為0,消耗一定數量對應魂石可以提升星級;

5、伙伴星級提升后會提升伙伴百分比屬性以及激活一條星級屬性;

6、伙伴初始誒白色境界,消耗制定材料可以依次進階為;綠、藍、紫、橙等品質;

7、伙伴進階后可提升基礎屬性,特定進階階段可以開啟新的伙伴技能;

8、消耗一定銀幣可以提升伙伴技能等級。