DNF盧克打法細節(jié)的個人總結由九游小編為大家?guī)?。今天給大家介紹一下盧克1-6圖綠名怪以及BOSS的打法和對應機制的應對方法。國服在新的版本中即將開放DNF盧克RAID模式,大家可以提前先在普通模式中...

DNF盧克打法細節(jié)的個人總結由九游小編為大家?guī)?。今天給大家介紹一下盧克1-6圖綠名怪以及BOSS的打法和對應機制的應對方法。國服在新的版本中即將開放DNF盧克RAID模式,大家可以提前先在普通模式中練習一下。下面就隨小編一起來看看DNF盧克打法細節(jié)技巧吧!

個人面板和用上的道具。殺意單純的隱身用。公會首飾冰正在做。魔戰(zhàn)懷表彩蛋向重置。屬強200+

dnf盧克打法細節(jié)技巧 dnf盧克打法細節(jié)的個人總結

使用藥劑225斗神刺激(別的可以不吃,這個我必須得吃...)圣水(火爐專用)

其實我一直在等千尋的攻略……理由很簡單,他的配置一般會低非常多,親民(來自安圖尼攻略的印象)。

然后不知道哪根線抽筋了,就自己開荒了起來了。盧克n比想象的簡單不少其實(熟練的話,很大一部分來源于職業(yè)優(yōu)勢和無限2覺的庇護),難點還是234圖的比較多。。

現(xiàn)在單刷正常是25-30分鐘左右一圈。

下面說的打法是自己實戰(zhàn)總結的以及自己的連招都會說一下,基本原則低消耗。

不權威,不會故意誤導人,有好的打法求告訴(這才是重點.

一圖

綠名1,不知道是不是天域的問題,進化球總是壓制到一半就被彈飛了,和某視頻的感覺不一樣,不明所以。

以至于我后來不開進化了,直接小啦破罩后2聚合后Z終結強襲閃耀龍刀帶走。

綠名2,小loli從左上角開始固定位置的跳躍,有一次讓她跳完了一圈,然后見到了巨大的龍卷風...

引她跳躍,然后左上角帶著,下來直接尬舞。打完后去追她,大啦小啦輸出,打到一定血她會放一個技能進罩子可躲(輸出不夠基本這情況,不知道有沒有其他方法跳過)

2覺沒了開一覺。反正那時候血也不多了,切切就死了。

如果1圖秒殺失敗的話,打完一圖后切cd裝開2覺進去打,打她會簡單不少。

綠名3,這玩意打人特別疼,以我的狀態(tài)這時候是第二個二覺開始時候。我基本終結和龍刀都交給她了。時間久了發(fā)現(xiàn)血線變得特別低了。

綠名4,這個東西特別脆,融合破罩子小啦尬舞基本帶走了,不夠補個強襲(力法就這點好,吃個刺激技能跟不要錢一樣)。

BOSS。騙個分身然后就可以瘋狂輸出了,祈禱別出火。遇見那個我挺煩的。感覺挺隨機的,我只能全力去壓制??梢赃B擊到死跳過兩次全屏秒殺。

第一波的全屏秒殺力法2覺狀態(tài)無法蹲伏,出現(xiàn)文字后數(shù)幾個數(shù)后用星爆躲。差一點2覺會被打掉,一般不會死。

二圖

綠名1,機制挺單純,大多數(shù)情況是飛起來撲五下,然后就是輸出。

如果能起手收招強襲閃耀龍刀帶走這只龍我會去試一試競速。雖然秒不掉還是那么做,起飛的時候切魔戰(zhàn)懷表彩蛋一波,基本能重置一次2覺,等下來了再開2覺切輸出裝。

因為可以跳過討厭的小龍。龍蛋沒孵化出來的時候龍死了可以直接下一圖。

綠名2,鉆頭怪我是放棄特效了,最開始我是用天域瘋狂打,然而效率遠遠低于等小機器人出來再打,公會冰的好處是大冰柱子可以砸小機器人,打鉆頭效率高出不少。

狂暴飛天的時候等屏幕變紅后開一覺,有公會冰應該能兩輪帶走吧。(幾次剩幾條血來了第二次狂霸讓我懷疑人生了)。

綠名3,超速這玩意...挺迷的,個人固定貼最上邊,開著進化球,等她出劍直接龍刀捅一下,然后沖過去小啦終結強襲(閃耀)大啦。我這么打能一套,不知道是不是天域幫忙了。有時候她會往下走一點,我就打不到了--,然后就進入僵局狀態(tài)了(我魔戰(zhàn)懷表切還好其實...)。打完一輪沒打死手法不騷最好別亂跑,一定時間內(nèi)會爆炸一波,能炸死自己,最穩(wěn)得辦法就是站著不動,等著爆炸后行動。

boss,沒有無軒,我是吃著透明自殺的。不想死?偷學元素冰墻去吧(

boss一輪會開兩波爐子,第一波會從天掉下來巖漿,特別疼,還是躲吧。

然后會關一次爐子,她會召喚一只史萊姆吞人,在幾次劉備失敗之后我還是吃了20來瓶圣水練習了星爆的正確時機。

容錯挺大,不僅能打死史萊姆還能炸一下爐子(參考某伙伴的數(shù)三下來決定時機)。

這一波專心輸出就好了。

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給我白12的恍惚貌似一輪帶走也不是不可能。(不夠?蛋糕大法好,我劉備也沒開,防止星爆失敗的補救手段)

三圖

綠名1,自帶隱身裝備,實在沒有就尬舞小啦進化球定位。

綠名2,這怪挺煩的,開始大罩子整的我一臉尷尬,移動速度快,有時候跟不上就出罩子了,現(xiàn)在我基本是等他出罩子后終結,強襲,小啦劉備。一般會打掉罩子。破防大啦捅龍刀。

如果沒有怒氣值使用尬舞還是不會狂暴的。(以前以為肯定狂暴...)。

綠名3,以后有好套路再說...

綠名4,血條掉的很詭異,讓我以為前四個的拳頭打不出多少傷害...大啦和龍刀是打不到本體的,看視頻以后才知道可以打拳頭...收招可以打兩個拳頭造成成噸輸出。

被別前兩個手抓到就好...34拳頭位置是固定的。像我這樣的輸出基本上是一波下去后開一覺了。然后交出星爆爭取一輪帶走。

boss,今天看別人帖子才知道右下角還要背對BOSS才是安全點....我練了一頓走圈...

注意一下某吸人的藍圈子,打斷一切技能,在里面開2覺也會給你打斷...

四圖

綠名1,阿斯蘭還是用物理點吧(

出手時機基本等他放有紅或藍色的道路時候出手(經(jīng)常打空怕了)。

個人魔法點是強襲閃耀小啦Z。第二波終結尬舞接龍刀,坐等狂暴一波。

出罩子的位置上下可能是隨機的,左右好像是看你離哪邊更近(需要次數(shù)的證實)。

狂暴時間略久,一般這時候我會切魔戰(zhàn)懷表重置一波cd。打完后還要重置一波然后進下圖--(最惡心的綠名一個他一個章魚哥)

綠名2,求穩(wěn)的話等章魚哥放蚊香的時候再用劉備破防。個人順序是先開進化XXX發(fā)射蹭能量開魔能,然后星爆搓完后劉備,終結強襲閃耀龍刀。

秒不掉的話也是災難片...我沒想到好辦法,開進化X吧...

2覺被抓的話有彩蛋(

綠名3,開啟你的進化,天擊,開始你的表演(對這類怪反而沒有深刻印象)...

boss,稀里糊涂的就打死了...有好的輸出循環(huán)希望高人指導(包括上面兩個含糊其辭的綠名)...

五圖

綠名1,前一圖用時空套進化重置2覺,然后進圖龍刀切懷表...我一般等他放完球后下來的時機出招。感覺挺穩(wěn)。

綠名2,忍者什么的如果沖過去能直接抓到的話能直接秒(強襲閃耀小啦)。這個怪沒啥威脅,就是墨跡了點。

綠名3,依舊是沒啥難度的綠名,控制狂暴,注意下就行了,單純收招龍刀不會導致狂暴。

boss,用圓神的話就是等他出招后出手,我覺得很有道理,這么打少吃了很多藥...

這個圖除了1綠名基本就是一頓懟...懟tm的...

六圖

幾句話,老爺子不出招不小啦,練好xxx,帶上大師棍,別離他太遠,黑球繞著老爺子跑。

如果和現(xiàn)在說的有不一樣的地方純屬正常現(xiàn)象...

高度熟練的視頻還是等千尋吧,千尋說過,他會出的,恩...

加點直接看圓神的就好。

補上傷害圖,225斗神。

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看了上邊這篇dnf盧克打法細節(jié)技巧,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。

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