導(dǎo) 陣營(yíng)戰(zhàn)-武林爭(zhēng)霸 【陣營(yíng)戰(zhàn)要求】 1. 服務(wù)器世界等級(jí)達(dá)到33級(jí) 2. 玩家個(gè)人等級(jí)達(dá)到33級(jí) 【陣營(yíng)戰(zhàn)規(guī)則】 1. 第一輪對(duì)戰(zhàn):每周三 20:30-22:00 20:30-2...

陣營(yíng)戰(zhàn)-武林爭(zhēng)霸

【陣營(yíng)戰(zhàn)要求】

1. 服務(wù)器世界等級(jí)達(dá)到33級(jí)

2. 玩家個(gè)人等級(jí)達(dá)到33級(jí)

【陣營(yíng)戰(zhàn)規(guī)則】

1. 第一輪對(duì)戰(zhàn):每周三 20:30-22:00

20:30-21:55 各陣營(yíng)進(jìn)攻、防守、輪空以及休戰(zhàn)期

21:55-22:00 休戰(zhàn)結(jié)算期

2. 第二輪對(duì)戰(zhàn):每周六 20:30-22:00

20:30-21:55 各陣營(yíng)進(jìn)攻、防守、輪空以及休戰(zhàn)期

21:55-22:00 休戰(zhàn)結(jié)算期

3. 預(yù)告期:每周三、六 2:00-20:30

4. 陣營(yíng)判定:每周日2:00更新后的強(qiáng)陣營(yíng)為陣營(yíng)A,中陣營(yíng)為陣營(yíng)B,弱陣營(yíng)為陣營(yíng)C,然后按對(duì)戰(zhàn)次序規(guī)則排出下一周的兩輪對(duì)戰(zhàn)

5. 進(jìn)攻勝利:對(duì)戰(zhàn)期內(nèi),目標(biāo)陣營(yíng)的首領(lǐng)被擊殺

6. 防守勝利:對(duì)戰(zhàn)期結(jié)束時(shí),本陣營(yíng)首領(lǐng)仍存活

7. 進(jìn)攻失?。簩?duì)戰(zhàn)期結(jié)束時(shí),目標(biāo)陣營(yíng)的首領(lǐng)尚未被擊殺

8. 防守失?。簩?duì)戰(zhàn)期期間,本陣營(yíng)首領(lǐng)被擊殺

【陣營(yíng)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)】

1. 獎(jiǎng)勵(lì)分類:進(jìn)攻成功獎(jiǎng)勵(lì),防守成功獎(jiǎng)勵(lì),積分排名獎(jiǎng)勵(lì)【擊殺非本陣營(yíng)玩家積分+損傷非本陣營(yíng)NPC積分】,統(tǒng)治力獎(jiǎng)勵(lì)。首批獎(jiǎng)勵(lì)抽完,抽獎(jiǎng)按鈕變?yōu)樗⑿?,刷新后可刷出下一批?jiǎng)勵(lì)

2. 所有獎(jiǎng)勵(lì)均在結(jié)算期結(jié)束后通過郵件的方式告知或發(fā)放給玩家。