爐石傳說(shuō)翼龍海盜棄牌術(shù)卡組怎么玩?古爾丹該怎么玩?下面九游小編為大家?guī)?lái)了一份爐石傳說(shuō)翼龍海盜棄牌術(shù)卡組介紹,一起來(lái)看看吧!
卡組分析和推薦原因:
這一套棄牌術(shù)并不帶任務(wù)卡,首先是節(jié)奏上一個(gè)任務(wù)卡1費(fèi)在如今環(huán)境傷不起,其次就是這套牌棄牌元素不是那么多,32管理員和38嘲諷都沒(méi)帶,棄牌速度不太行,至于為什么選擇棄牌園而不是控制型術(shù)士,原因如上面所言,沒(méi)有雷諾的起死回生,也沒(méi)有熔核的巨大屏障,保命都很難,更不好講愉快游戲了,因此選擇了前期的棄牌術(shù),融入多種針對(duì)元素,只求拯救一波古爾丹。
單卡選擇:
帕奇斯:前期6個(gè)1費(fèi),都是單體,帶上12海盜和帕奇斯的組合一點(diǎn)毛病都沒(méi)有,可以增強(qiáng)1費(fèi)的場(chǎng)面,形成2個(gè)頻率的站場(chǎng),沒(méi)被解掉就能配合恐狼,即便射手上也是能接受的,因?yàn)槲覀冸S從就是要求低費(fèi)。
魚(yú)人殺手蟹:很奇怪對(duì)不對(duì),當(dāng)年板娘還在時(shí)候不帶,現(xiàn)在才帶;現(xiàn)在環(huán)境中的魚(yú)人騎、快攻德、鋪場(chǎng)薩、都是有魚(yú)人的,這張卡發(fā)揮效果的頻率是可以接受的,并且只要1費(fèi),裸下站場(chǎng)也勉強(qiáng),就當(dāng)是個(gè)12元素了,吃到東西場(chǎng)面就賺飛了。
薩瓦利女王:雖然棄牌元素不躲,只有魂火和大哥,但是魂火現(xiàn)在的環(huán)境前期還是經(jīng)常會(huì)拿去解場(chǎng),這個(gè)在手被丟的話就是2費(fèi)44米爾豪斯了,或者后面被大哥扔,有13小鬼在場(chǎng)牌一樣過(guò),這卡還回手。如果你要說(shuō)抽不到怎么辦?如果抽不到,帶什么卡不是都一樣嗎。
翼手龍:消滅一個(gè)自己人,進(jìn)化2次,就是為動(dòng)物園量身定做的,吃一個(gè)1費(fèi)嘍啰進(jìn)化2次,不虧,換成控制術(shù)士根本不愿意,因?yàn)殡S從質(zhì)量比較高;進(jìn)化2次的收益至少價(jià)值2費(fèi),參考騎士的1費(fèi)進(jìn)化,這張卡是我們除了大哥以外的唯一高質(zhì)量隨從。
留牌思路:
解場(chǎng)法術(shù)只有一個(gè)魂火,通常情況下起手找的肯定是12費(fèi)隨從,穩(wěn)定自己的前期,保證節(jié)奏不丟,如果有13小鬼,魂火可以考慮留一手,不虧牌。2個(gè)針對(duì)卡螃蟹,都是可以留的卡,因?yàn)槭堑唾M(fèi)隨從,且有2張,裸下不虧,裸下之前能知道對(duì)方套路最好,避免一下對(duì)面就出現(xiàn)能吃的,感覺(jué)很難受的。
對(duì)陣思路:
中速獵;鋪場(chǎng)搶場(chǎng)面,12海盜起手最好,現(xiàn)在的獵人沒(méi)帶爆炸陷阱,且我們1血生物也非常少,不是那么怕放狗,關(guān)于射箭克制我們英雄技能的說(shuō)法,我只能說(shuō)均勢(shì)才有影響,優(yōu)勢(shì)毫無(wú)感覺(jué),劣勢(shì)只是加快敗北節(jié)奏,另外均勢(shì)阿古斯就返場(chǎng)護(hù)臉神器,總之場(chǎng)面不能丟,打獵人丟場(chǎng)面死定了。
海盜戰(zhàn):魂火快來(lái)、12海盜快來(lái)、爬行蟹快來(lái),和打獵人思路類似,這個(gè)對(duì)局中阿古斯更加重要,對(duì)面的奧金斧不是開(kāi)玩笑的,分分鐘砍死,最重要的肯定是23爬行蟹,目標(biāo)是2費(fèi)、3費(fèi)的海盜,當(dāng)然1費(fèi)的吃了站場(chǎng)也可以,最好肯定是1費(fèi)12和對(duì)面55開(kāi),2費(fèi)吃對(duì)面海盜,一個(gè)34建立優(yōu)勢(shì)。這樣后面就很好打了。
墻戰(zhàn):沒(méi)了力代解場(chǎng)能力不是很行,看對(duì)面的手氣,按費(fèi)下墻,隨時(shí)能亂斗的根本打不過(guò),能打的是卡卡手,沒(méi)亂斗的,這種可以瘋狂鋪場(chǎng),盡快打死對(duì)方。
魚(yú)人騎:找低費(fèi)隨從,然后看殺手蟹表演了,殺手蟹有了基本那就穩(wěn)了,因?yàn)榍捌趫?chǎng)面一定是我們的,騎士根本無(wú)法返場(chǎng),至于手牌,互相消耗,騎士神恩過(guò)不上來(lái),而我英雄技能穩(wěn)定過(guò),拿頭贏我們。
奶騎:殺手蟹可以吃22魚(yú)人,還是有發(fā)揮的,找低費(fèi)隨從鋪場(chǎng),跟對(duì)面拼了,aoe全面無(wú)視,不要慫就是干。只贏一手搶死,拖一下,就有禁忌治療、光螺絲的可能,分分鐘無(wú)解,所以這個(gè)對(duì)局沒(méi)技巧,比較簡(jiǎn)單。拼不過(guò)GG。
元素薩:根據(jù)自己打薩滿的經(jīng)驗(yàn),沒(méi)了藍(lán)龍,大漩渦基本已經(jīng)不打2了,搖這種事情需要RP加成,這個(gè)對(duì)局中我們前期一定是有場(chǎng)面的,要獲勝就在于怎么穩(wěn)住這個(gè)場(chǎng)面,防閃電風(fēng)暴,上議員、阿古斯、翼龍、大哥,都能防止清場(chǎng),而薩滿清不了場(chǎng)就被我們壓制,血量分分鐘見(jiàn)底,一旦被清場(chǎng)就GG。不要怕?lián)尩穆?,不被返?chǎng)才是最重要的。
快攻德:如果對(duì)面天胡,我們就沒(méi)法打,沒(méi)天胡也是拼場(chǎng)面,只要我們把場(chǎng)面拿到了,即使血量不高,一個(gè)阿古斯也能勸退對(duì)面,快攻德現(xiàn)在是沒(méi)有多少過(guò)牌的消耗不過(guò)我們,只要場(chǎng)面不輸,不被搶死。
盜賊:任務(wù)賊也好奇跡賊也罷,30血開(kāi)搶,場(chǎng)攻往高的疊,搶搶搶,隨從我看不見(jiàn),你自己來(lái)解我,這個(gè)對(duì)局靠速度。但是有一個(gè)注意點(diǎn):還是要思考對(duì)面的解場(chǎng),如果我們解場(chǎng)不會(huì)被清,而不解可能被清,那就要解。
總結(jié):
這套術(shù)士簡(jiǎn)答粗暴,就目前而言算是術(shù)士的一個(gè)方向吧,其他術(shù)士真的難,希望對(duì)大家有幫助!
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