導(dǎo) 陷阱生存賽是在一個(gè)多人在同一地圖中進(jìn)行的競賽性活動,該活動的特點(diǎn)是不通過戰(zhàn)斗而是通過玩家的靈活性來獲得活動的勝利。 游戲采用了動態(tài)的排隊(duì)機(jī)制來匹配玩家進(jìn)入游戲,從而避免了人數(shù)不足,或玩家過于擁擠的情...

陷阱生存賽是在一個(gè)多人在同一地圖中進(jìn)行的競賽性活動,該活動的特點(diǎn)是不通過戰(zhàn)斗而是通過玩家的靈活性來獲得活動的勝利。

游戲采用了動態(tài)的排隊(duì)機(jī)制來匹配玩家進(jìn)入游戲,從而避免了人數(shù)不足,或玩家過于擁擠的情況,玩家可以隨時(shí)進(jìn)行活動排隊(duì),系統(tǒng)將自動為玩家匹配到合適的活動中

首先玩家出生在一個(gè)大型場景的中央?yún)^(qū)域,該中央?yún)^(qū)域的地板極不穩(wěn)定,在游戲的每一輪,地板都會變成陷阱導(dǎo)致玩家掉落懸崖,而玩家需要快速做出反應(yīng),躲避陷阱。

陷阱生存賽使用一個(gè)區(qū)域可變的場景來實(shí)現(xiàn)競賽機(jī)制,而活動場景內(nèi)部最多可支持多達(dá)30人同時(shí)進(jìn)行的比賽。

該活動的特色在于采用了動態(tài)的陷阱機(jī)制,玩家在陷阱發(fā)生之前無法獲知陷阱的類型,游戲機(jī)制還支持

下圖為玩家躲過了這一輪的陷阱

同時(shí)失敗的玩家,可以在稍后重新排隊(duì)參與該活動并且沒有任何損失。