火影忍者手游7-12怎么打?下面小編為大家?guī)砘鹩叭陶呤钟?-12打法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
因?yàn)樵诔嗌爸腂OSS場(chǎng)景中和迪達(dá)拉的BOSS挑戰(zhàn)是相通的,所以基本上玩家通關(guān)上并不存在任何節(jié)奏和攻擊難度過高的情況;而相比較迪達(dá)拉的黏土蜘蛛,蝎BOSS場(chǎng)景中出現(xiàn)的傀儡要相對(duì)容易應(yīng)對(duì)一些。
所以基本上玩家在通關(guān)一開始的兩波傀儡小怪的過程中,只要玩家注意留招,走位小心一點(diǎn),并沒有難點(diǎn)的地方,玩家只要能夠選擇自己操作有信心的忍者即可;當(dāng)然關(guān)卡的默認(rèn)劇情忍者——疾風(fēng)傳春野櫻,算是通過本關(guān)和操作過程中,如果技能和連擊銜接沒有相當(dāng)把握的玩家,盡量不要選擇。
整體的場(chǎng)景難點(diǎn)就落在了BOSS蝎的身上,所以對(duì)于大多數(shù)注重近戰(zhàn)忍者操作的玩家,在對(duì)陣蝎的過程中,其實(shí)有利又有弊:好處就是在連擊上,能夠打出高段,并且技能和節(jié)奏都能很好的掌握。缺陷就是,在針對(duì)蝎BOSS的技能釋放,往往躲閃不及,容易導(dǎo)致自己被消耗。
首先蝎的技能有一招是近距離的浮砂-砂爆的預(yù)判攻擊過程,加上苦無型的砂暴投擲的技能,都對(duì)玩家忍者會(huì)造成高爆傷害。并且在奧義釋放的過程中,玩家盡量不要和蝎處于長時(shí)間的近距離持線——所以選擇忍者盡量選擇帶有突進(jìn)性的忍者,因?yàn)樾獴OSS的技能和攻擊觸發(fā)距離相對(duì)一般近程玩家忍者的攻擊距離有點(diǎn)長,所以只能打出出其不意的起手姿勢(shì),保證自己的攻擊主動(dòng)性。
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