今天小編給大家?guī)?lái)的就是流放之路新近戰(zhàn)流派思路分享,CI錘盾坦克烈焰之心,想要了解一下的小伙伴們就一起來(lái)看看這篇流放之路新近戰(zhàn)流派思路分享吧!
生存傷害兩不誤,免疫25%元傷,高護(hù)甲!
本版本是CI!! 中期有資金才能玩!!
本人已經(jīng)測(cè)試過(guò)近戰(zhàn)了,這版烈炎之心就能創(chuàng)造出太多新流派~
主要裝備 烈炎之心+議會(huì)之息
烈炎之心2.6改版大BUFF了 攻擊吸血,ES跟護(hù)甲%都提高了很多!
烈炎之心:獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
這條詞很強(qiáng)大,他不只是能拿總傷的20%,他是每種元傷拿20%,就像冰傷是100000就能拿到20000的混傷,但冰傷100%轉(zhuǎn)火傷後會(huì)原20000變40000混傷,因?yàn)楂@得=附加 [臺(tái)服翻譯] 就算傷害轉(zhuǎn)出去,你之前已附加傷混傷還再,轉(zhuǎn)完傷就再附加1次
就像附加閃電傷害一樣,你原有1000物傷附加20%閃電傷害是200,不會(huì)因?yàn)槟阄镛D(zhuǎn)冰傷而附加少了電傷,附加是怎樣轉(zhuǎn),都是計(jì)算你原有的傷附加上去!
2.6 單手武基底傷害提高了,令到議會(huì)之息整體傷害也提高了,最重要是增加60~80%混傷,配烈炎之心 附加的混傷,能提高不少輸出,還有很重要的10%範(fàn)圍效果
手套:塑者之觸
每 4 點(diǎn)力量 +2 魔力
每 10 點(diǎn)力量增加 2% 能量護(hù)盾
每 4 點(diǎn)敏捷 +1 生命
每 10 點(diǎn)敏捷增加 2% 近戰(zhàn)物理傷害
每 2 點(diǎn)智慧 +4 命中值
每 10 點(diǎn)智慧增加 2% 閃避值
比300ES的手套還強(qiáng),3重加成
烈炎之心主要是玩冰技能,再將傷害轉(zhuǎn)為火技能,令到烈炎之心附加混傷的作用達(dá)到最大效果,無(wú)論攻擊/法術(shù)都可以玩
一般要轉(zhuǎn)傷就 [輔助技能寒冰轉(zhuǎn)烈焰]+藍(lán)焰 傳奇戒 40%冰轉(zhuǎn)火, 我用舊版100%冰轉(zhuǎn)火 [如果新聯(lián)盟有一套跟我相近的裝,傷害一樣會(huì)弱了20%,主要是舊版冰轉(zhuǎn)火戒]
看了上文九游小編帶來(lái)的流放之路新近戰(zhàn)流派思路介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論