九游小編肝了一下天空從1開(kāi)打,刷到了801結(jié)束重置。一天肝出了100w碎片出來(lái),也對(duì)探索點(diǎn)稍微有了點(diǎn)心得。感興趣的朋友,接下來(lái)就和九游小編一起來(lái)看看吧!
先貼成果
1、探索分四個(gè)陣營(yíng),是可以分別加點(diǎn)的,每提高層數(shù)都會(huì)給予一定的探索點(diǎn);
2、同一個(gè)陣營(yíng)的探索系統(tǒng),分支類似迷宮技能樹(shù),同一排只能三選一,豎排選擇并無(wú)影響(比如選了第一排第一個(gè)技能,第二排也可以選2、3技能點(diǎn)這還是很人性化的);
3、豎排每個(gè)陣營(yíng)都類似,基本套路大致是:左邊是加成本陣營(yíng)四維,中間是加成全陣營(yíng)四維,右邊是改造材料(右邊的最垃圾鬼才會(huì)選);
每個(gè)陣營(yíng)中間的技能樹(shù),都分別有削弱玩家、削弱怪物浮島、削弱天空巨像的點(diǎn);
高層你會(huì)發(fā)現(xiàn),死星都不是問(wèn)題,最大問(wèn)題變成了怪物浮島,第一張圖可以看到801層的怪物浮島戰(zhàn)力高達(dá)570w,四維也是普遍達(dá)到了某屬性(如攻擊)400以上的程度,不加附石就算死星大佬也打不過(guò)的;
4、除了四個(gè)陣營(yíng)的探索系統(tǒng),還有個(gè)特殊的加點(diǎn),是遇到天空特殊事件后觸發(fā)的;
5、探索點(diǎn)同樣可以鉆石購(gòu)買,每次購(gòu)買后成倍增加;
6、每次重置后可以選擇從x百層開(kāi)始,會(huì)直接給相應(yīng)層數(shù)的探索點(diǎn);
小結(jié):天空探索系統(tǒng)可以在天空事件中增加玩家的四維、戰(zhàn)力,對(duì)萌新可以更方便的達(dá)成各種特殊事件(如巴巴斯拖機(jī)器人),對(duì)于大佬可以在原來(lái)版本的基礎(chǔ)上爬的更高(本人直接從570爬到了800);
應(yīng)該說(shuō)制作方對(duì)于飽受詬病的天空上做的一些努力吧,技能系統(tǒng)也和迷宮技能系統(tǒng)一脈相承,大家都去試試吧!
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