今天小編為大家?guī)淼氖?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/jdqsdts/keyword-186627-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-186627'>絕地求生大逃殺武器系統(tǒng)架構(gòu)分析及新武器方向預測,下面一起來看看吧!
武器系統(tǒng)結(jié)構(gòu)分析及新武器方向預測
武器系統(tǒng)架構(gòu)分析
首先現(xiàn)在PUBG版本的武器架構(gòu)主要是這么幾個方向:
1.平衡性
2.數(shù)據(jù)的統(tǒng)一和工作量
3.情懷
由于PUBG和傳統(tǒng)意義上的FPS和TPS不同, PUBG最好玩的地方是游戲名字里的"UNKNOWN",一切都是未知的,不知道會揀到什么,不知道哪里會遇見人,所以比起傳統(tǒng)的射擊游戲(各種元素都是固定的)更加吸引人,所以新槍并不是游戲主要亮點之一。
我的觀點測試版本的槍械構(gòu)成主要是考慮前兩點:
1、平衡性
平衡性的話其實挺明顯的,手槍,沖鋒槍,散彈槍都是3種,是典型的石頭剪刀布,步槍的話其實是按照現(xiàn)實武器定位,然后平衡性加情懷,所以現(xiàn)在版本不存在那種武器是同類型里最好的,完全看個人喜好。手槍,沖鋒槍,散彈槍的3種武器定位非常明顯。
手槍:P92在手槍互射,或者打沒槍的靶子時效果最好。左輪,最有可能打贏沖鋒槍,散彈槍和步槍的手槍。1911介于兩者之間,適中。
沖鋒槍:烏支近距離能最速秒殺,UMP可以適應25米以外的戰(zhàn)斗,Super v介于兩者之間,適中。
散彈槍雙管:最強的爆發(fā)和秒殺能力,最低的容錯。SAGA12 最高的容錯,和最低的爆發(fā)。泵動介于兩者之間,適中。
步槍的話,突擊步槍其實如果只考慮平衡性的話任何一支AR和AK就夠了,加了3只AR我個人覺得是由情懷分在里面,后面細說,精確步槍和狙擊步槍現(xiàn)在只各有一種。
2、數(shù)據(jù)的統(tǒng)一和工作量
現(xiàn)在游戲里常規(guī)彈藥及對應槍械如下(不包括補給):
5.56mm==M16,M416,SCAR
7.62mm==左輪,AKm,SKS,Kar98
9mm ==P92,烏支,UMP
11.47 ==1911,super v
12號 ==所有散彈槍
有槍械知識的同學應該知道手槍彈和步槍彈是不一樣的,而且游戲里一些槍的口徑也是和現(xiàn)實中的不一樣的,PUBG之所以這樣歸類,我覺得就是為了減少游戲的數(shù)據(jù)量,因為多一種口徑的槍就要跟著多一種口徑的子彈,這樣數(shù)據(jù)量會幾何形增加,工作量也大大增加,而且這是游戲大家也不太會在意這些細節(jié),不過可以看得出來PUBG的設(shè)計團隊還是挺認真地,不會改的太不靠譜.
3、情懷
這點完全是我個人的感覺,在步槍里體現(xiàn)的比較突出,M16和AKM,M416和SCAR,這是很明顯的冤家組合成對出現(xiàn)的,M16和AK的恩怨不用說了,416和SCAR是美軍US SOCOM的特戰(zhàn)部隊新型槍支標案的競爭對手,最后SCAR勝出,不過海豹選了416,最后還用它擊斃了拉登,所以這也是對冤家。另外冷兵器的十字弩絕對是男人的浪漫,絕對的情懷武器!!!
預測下新武器
如果大家看完了上面的3點,我想大家也能大概有個方向,PUBG絕對不應該像其他射擊游戲里靠新槍氪金,所以出得新武器應該符合三面3點的要求:
1.在石頭剪刀布里在加入一個新手勢
2.新槍的口徑要能通用其他槍種(新加入的SUPER V用的是1911的0.45ACP)
3.步槍里多配幾對冤家,新的冷兵器
所以我覺得:
手槍
可能加入的是FN57,按手槍的平衡性來說它是子彈多,射程遠,威力小,但是穿甲好。
只要是射擊游戲的手槍,玩家都想到沙鷹,或者其他大口徑手槍,比如M29或者M500不過我覺得如果單獨只為手槍出一種彈藥不太現(xiàn)實,然后這種彈藥要想通用其他槍,這種口徑只能是狙擊步槍,如果這種大口徑狙擊步槍不再空頭補給里98K就沒有存在的意義了,所以也不可能單獨出一款大口徑步槍,唯一的可能就是出沙鷹,然后子彈和AWM通用,可以作為AWM的彈藥補給
沖鋒槍
配合FN57 手槍出FN P90(彈藥通用,就和1911和super v一樣),可以減少很多數(shù)據(jù)量和工作量,平衡性方面P90可以是威力最小,彈藥最多,穿甲最好(比如對3級防彈衣)。
其他9MM或者.45的沖鋒槍多入牛毛,在出幾種也沒有什么實際意義,只是讓玩家新鮮幾天而已(又不可能花錢買),所以還有種可能就是出短突擊步槍,使用5.56mm和7.62的短突擊步槍,比如SG552和SA58,這樣的話彈藥通用,地位在SMG和AR之間,
散彈槍
可能會出半自動的散彈槍如M1014定位應該是威力和射程比12高,比泵動低,射速和穩(wěn)定比12低,比泵動高,這樣介于兩者之間的一把,不過這樣1014平衡性真的不好調(diào)整,搞不好就神器,搞不好也可能是雞肋,所以散彈槍加新槍不容易.
步槍
我覺得現(xiàn)在步槍里的SKS和98K還很孤單,應該給配個對。SKS應該配它在越戰(zhàn)的老冤家M14,都作為精確射手步槍。98K的話應該配它在二戰(zhàn)的老冤家莫辛納干(春田也有可能,不過考慮到兵臨城下還是莫辛吧),都作為狙擊步槍。
冷兵器
會不會加一把長弓,作為遠距離男人的浪漫,彈藥都用弩箭。
收尾,我覺得PUBG里不應該出現(xiàn)哪把槍絕對就比另一把強,同類型的槍不會讓玩家看見某一把就馬上仍掉手上的,完全是看情況和個人喜好,起碼現(xiàn)在是這樣的,用什么槍的都有,這樣的槍的大方向上才是平衡的,具體細節(jié)如威力,射程,穩(wěn)定什么的可以慢慢調(diào)整。
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