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《三國(guó)志13》的群雄割據(jù)劇本上級(jí)難度比較困難,很多玩家不知道應(yīng)該怎么玩,下面為大家?guī)砹恕度龂?guó)志13》群雄割據(jù)劇本上級(jí)難度打法攻略,希望對(duì)你們有所幫助。

《三國(guó)志13》群雄割據(jù)劇本上級(jí)難度打法攻略

上級(jí)難度,事件均觸發(fā),自建宿舍勢(shì)力,4人,四維單項(xiàng)最高85,平均總和300,定都洛陽,因?yàn)閺臒o外交習(xí)慣,自禁外交屬性。

前兩遍輕松撲街,都是死在3方夾擊下,才發(fā)現(xiàn)這代上手較前難不少,小勢(shì)力搶發(fā)展也是分秒必爭(zhēng),氣氛緊張。

簡(jiǎn)單概括:

前期不搞內(nèi)政,不搞人脈,先取許昌,補(bǔ)給錢糧,訓(xùn)練騎兵,巡查洛陽,1w3-1w5士兵時(shí)先取弘農(nóng),再取長(zhǎng)安(如果李榷攻打漢中就算中獎(jiǎng)了)。

中期打下馬騰、劉璋,放棄洛陽,弘農(nóng)看情況要不要,都讓給袁紹(第一次發(fā)現(xiàn)袁紹這么容易起來,盡收曹劉呂三方英杰......沒有后方,和袁紹死磕實(shí)屬不智)。

后期滅劉表,下南蠻、荊州,與袁紹決戰(zhàn)(應(yīng)有兩條路可選,一條出長(zhǎng)安往東,一條出襄陽往北,出長(zhǎng)安多為攻城戰(zhàn),多3到4個(gè)關(guān)卡,出襄陽野戰(zhàn)多,個(gè)人喜歡攻城,可多拿據(jù)點(diǎn)和城門,敵人多被動(dòng),野戰(zhàn)AI較靈活,部隊(duì)數(shù)量不占優(yōu)的情況下,馬超、徐晃發(fā)揮不了作用)。

幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):

1.利用君主的任務(wù)書,優(yōu)先命令主力工作,幫助他們升官,七品做重臣,早到二品可以設(shè)立軍團(tuán),省時(shí)省力,懷柔、出征最快;

2.按時(shí)評(píng)定,可以提高武將忠誠(chéng)度;時(shí)間緊迫讓武將帶兵出征;沒用的廢物又不想給Ai的就放在后方吧;

3.小勢(shì)力發(fā)展期,別刻意找老婆、拜把子,有些任務(wù)來回三個(gè)月,太浪費(fèi)時(shí)間,等到站穩(wěn)腳再弄;

4.士兵早期不追求訓(xùn)練1000,會(huì)打架差別不大,避免低士氣硬拼,完成戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)和多拿據(jù)點(diǎn),注意再?gòu)?qiáng)的武將被人包圍也是悲?。?/p>

5、能自己指揮,就靠自己吧,電腦替你打架經(jīng)常1:1傷亡,當(dāng)然后期吊打不算。

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