導(dǎo) 《地平線:零之黎明》是今年來不可多得的一款好作品,游戲無論是畫面還是內(nèi)容,都相當?shù)某錾?。人物刻畫也相當?shù)木?,面貌表情、服裝設(shè)計都非常的逼真。那么這么逼真的人設(shè)是怎么來的呢?今天Johan Lith...

《地平線:零之黎明》是今年來不可多得的一款好作品,游戲無論是畫面還是內(nèi)容,都相當?shù)某錾?。人物刻畫也相當?shù)木殻婷脖砬?、服裝設(shè)計都非常的逼真。那么這么逼真的人設(shè)是怎么來的呢?今天Johan Lithvall給我們展示幾張給Aloy編頭發(fā)的截圖,一起來看看吧!

Johan Lithvall是一位角色設(shè)計師,供職于Starbreeze工作室,他非常擅長于角色頭發(fā)等細節(jié)的繪畫和制作。Lithvall曾參與過Guerrilla工作室的《地平線:零之黎明》,女主角Aloy和其他幾位角色的形象設(shè)計就是出自他手。

《地平線:零之黎明》人設(shè)截圖 原來女主發(fā)型是這么來的

《地平線:零之黎明》人設(shè)截圖 原來女主發(fā)型是這么來的

《地平線:零之黎明》人設(shè)截圖 原來女主發(fā)型是這么來的

《地平線:零之黎明》人設(shè)截圖 原來女主發(fā)型是這么來的

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