魂斗羅手游裝備系統(tǒng)與防具挑戰(zhàn)模式解讀,說起魂斗羅,相信很多80后玩家一定非常熟悉,爽快的戰(zhàn)斗,是魂斗羅最大特色。這款游戲在繼承經(jīng)典魂斗羅游戲的基礎上,做了一定的創(chuàng)新。那么問題來了,挖掘技術哪家強。下面...

魂斗羅手游裝備系統(tǒng)與防具挑戰(zhàn)模式解讀,說起魂斗羅,相信很多80后玩家一定非常熟悉,爽快的戰(zhàn)斗,是魂斗羅最大特色。這款游戲在繼承經(jīng)典魂斗羅游戲的基礎上,做了一定的創(chuàng)新。那么問題來了,挖掘技術哪家強。下面就來驗證下吧。

其中之一就是加入了裝備系統(tǒng),比起其他游戲的頭盔,左肩膀右肩膀,左護手右護手,胸甲,左耳環(huán)又耳環(huán),左手鐲右手鐲,不同的是魂斗羅:英雄歸來就簡潔明了的用三個部位概括:衣服,手套,鞋子;分四個品質(zhì):白色,綠色,藍色,紫色;雖然類別較少但是,能升級………………(果然有貓膩),升級前期和角色升級一樣后期就需要大量的防具經(jīng)驗值了;那里今天就給大家解析下這個防具挑戰(zhàn)模式:

魂斗羅手游裝備系統(tǒng)與防具挑戰(zhàn)模式解讀

活動模式防具挑戰(zhàn),要求在120秒內(nèi)防住8波僵尸的侵襲,并成功守住基地,結算是按照基地剩余血量發(fā)放獎勵,角色死亡算失?。ù蟾牛?,成功擊殺8波結算,成功守到時間結束結算,成功守完8波并且基地有血結算,每周有四次開啟時間,分別是星期一、星期三、星期五、星期日這四天,并且每天有兩次挑戰(zhàn)機會(失敗也會扣除機會,所以沒事不要輕易退出,斷網(wǎng)可以重新連接)。

推薦英雄為比爾,主武器為加特林、副武器為寒冰射線槍、手雷為G7改良手雷;當然都是紫色高級物,寒冰射線槍減速,比爾加防御(一個角色只能擋住每種敵人中的的一個敵人,其他敵人直接走過去),手雷眩暈;個人感覺英雄用初始英雄也沒差了(呼叫導彈支援其導彈有強大的擊退效果),用蘭斯掃蕩也沒差了(超強的輸出),副武器用狙擊,RPG,噴射槍,噴火器都行,有個手雷基本就能擋住了;

難度有五個,分別是簡單,普通(37級開啟),困難(47級開啟),噩夢(57級開啟),地獄(67級開啟),難度增加僵尸的血量,敵人總數(shù)不是固定的,但是套路都是一定的,最終都會走過圖示中噴火的位置;

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