眾所周知,《自由之戰(zhàn)》的研發(fā)團(tuán)隊歷來喜歡用創(chuàng)新給玩家們制造驚喜。遠(yuǎn)的姑且不說,前不久結(jié)束的《自由之戰(zhàn)2》精英探索測試中,令人耳目一新的雇傭、交易、以及血戰(zhàn)到底等全新的MOBA2.0元素,至今仍是電競愛好者們津津樂道的話題。
那么問題來了,大家在享受《自由之戰(zhàn)2》所帶來的純粹MOBA體驗的同時,有沒有想過:這些喜歡創(chuàng)新、喜歡帶來的驚喜的研發(fā)人員,日常工作的狀態(tài)是怎樣的呢?今天小編就帶著大家近距離接觸《自由之戰(zhàn)2》的研發(fā)大大們,看看他們究竟都在忙些什么。
小編一直相信,只有熱愛游戲的人,才能做出好的游戲!所以,我們不要打擾這幾位正在聚精會神體驗產(chǎn)品的研發(fā)大大。
能讓那么多人圍觀,莫非出現(xiàn)了新玩法?新模式?遠(yuǎn)處的電腦屏幕上似乎隱藏著什么秘密,可惜對編程一竅不通的小編看不明白。
來個近距離特寫!如果小編上班的時候也能如此光明正大的體驗《自由之戰(zhàn)2》,那該是一件多么美妙的事情啊。
一局對戰(zhàn)結(jié)束,研發(fā)大大們開始嚴(yán)肅、認(rèn)真的討論游戲中的各種體驗、心得,可憐的小編已經(jīng)完全被無視了。
雖然這邊的戰(zhàn)局進(jìn)行的如火如荼,但是還是有很多研發(fā)大大正在一絲不茍的工作,完全不受影響。也許在他們眼中,體驗產(chǎn)品也是工作的一部分,并不值得大驚小怪。
毫無疑問,一款成熟游戲的誕生,要經(jīng)過無數(shù)思考和打磨,而游戲體驗只是其中的一個手段,總結(jié)和討論更加的重要。所以,會議中的研發(fā)大大們,會比平時更加的專注。
正是由于他們這種一絲不茍、精英求精的工作態(tài)度,才能讓MOBA2.0成為現(xiàn)實,才能給玩家們帶來更多的驚喜。
最后,小編想說幾句肺腑之言:大多數(shù)的玩家,可能更關(guān)注《自由之戰(zhàn)2》這款產(chǎn)品,注意力大都會放在新英雄、新系統(tǒng)、新地圖、新玩法等可以給我們帶來驚喜的游戲體驗上。之前的小編也跟大家一樣,我們在驚嘆、在贊美、甚至在抱怨的時候,很少會想起那些不斷提升我們游戲體驗的游戲團(tuán)隊的工作人員們,也是一群有血有肉的“玩家”!他們一直在為了讓游戲變得更加完美而努力,他們也會為了滿足玩家們近乎刻薄的要求而苦惱,但是他們卻從不曾停止給玩家?guī)砀嗫鞓返哪_步!
讓我們向這些默默無聞、卻始終堅持在自己工作崗位的研發(fā)大大們致以最崇高的敬意!一個值得肯定的團(tuán)隊,一款值得期待的游戲,一個為自由而戰(zhàn)的夢想!最后一個問題,喜愛MOBA的小伙伴,你到官網(wǎng)預(yù)約《自由之戰(zhàn)2》了嘛?
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