導(dǎo) 隨著秘境的不斷增加和更新,其打法也變得多元化,忍者學(xué)員們也在不斷摸索中慢慢找出適合各種秘境的最優(yōu)忍者和配合打法,而對(duì)于最晚開(kāi)發(fā)出的落巖秘境對(duì)于部分學(xué)員應(yīng)該是比較陌生的一個(gè)。但不可否認(rèn)的是,此秘境具有節(jié)...

隨著秘境的不斷增加和更新,其打法也變得多元化,忍者學(xué)員們也在不斷摸索中慢慢找出適合各種秘境的最優(yōu)忍者和配合打法,而對(duì)于最晚開(kāi)發(fā)出的落巖秘境對(duì)于部分學(xué)員應(yīng)該是比較陌生的一個(gè)。但不可否認(rèn)的是,此秘境具有節(jié)奏強(qiáng)、傷害相對(duì)低、無(wú)需連招、容錯(cuò)率高的特點(diǎn),所以也是改版后很多老學(xué)員都很青睞的一個(gè)秘境,今天將由熱心學(xué)員磐荌為大家介紹一下該秘境的打法。

秘境難度:3顆星;

推薦忍者:迪達(dá)拉、小南等飛天型忍者;

推薦組隊(duì)人數(shù):2人;

配合難度系數(shù):4顆星;

一、攻略介紹

火影忍者手游靈巧通關(guān)落巖秘境 秘境詳細(xì)攻略

第二階段:boss變身石像,并有兩個(gè)擾亂石像,此時(shí)需要緊跟正確石像快速移動(dòng),真身是最先移動(dòng)亦是最先停下的,待石像移動(dòng)四次完全停止后瘋狂輸出(10s內(nèi)真石像未被打破會(huì)受到強(qiáng)烈的落巖傷害,無(wú)解)。

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第四階段分為兩種情況:

1、若未在30s內(nèi)將boss條血打到8.5或4.5以下,則重復(fù)階段二、三、四;

2、若在30s內(nèi)將boss血條打到相應(yīng)值以下,則他會(huì)消失一定時(shí)間,這時(shí)需要迅速站好位置,與場(chǎng)中石柱Y軸一致的位置,boss依舊會(huì)出現(xiàn)在忍者身后放落巖擊破石柱,本環(huán)節(jié)有兩次機(jī)會(huì),優(yōu)先選擇限制忍者走位的石柱,之后重復(fù)階段三、四。

第五階段:結(jié)算,六橙。

二、細(xì)節(jié)注意

1、進(jìn)地圖后若未能與隊(duì)友到達(dá)同一側(cè),不慌,可以各自選擇一排石柱平行站定,注意觀察空中,有土石漂浮時(shí)即boss出現(xiàn)時(shí),這時(shí)未看見(jiàn)boss的一方也要盡快躲開(kāi)。

2、Boss變身石像的時(shí)候,千萬(wàn)別放擾亂視線的技能,否則可能找不準(zhǔn)正確的石像,不過(guò)在兩個(gè)假石像出現(xiàn)前真石像很容易被攻擊到,為了能更穩(wěn)妥的一波打破石像,可以在這個(gè)間隙蹭一個(gè)技能傷害。

3、如果打錯(cuò)石像或者傷害不夠沒(méi)能打死會(huì)漫天亂石飛舞,分兩段傷害,第二段傷害很疼,所以在第二波出現(xiàn)時(shí)替身。

4、boss變藍(lán)后隔兩三秒會(huì)發(fā)出土爆柱,小南在空中可自行躲避,而迪達(dá)拉則需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)看土爆柱的移動(dòng)方向而盡快放騎鳥(niǎo)技能反方向飛走(時(shí)機(jī)找不好可能技能被打斷,受到傷害。強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):迪達(dá)拉在空中會(huì)被打到),如果此時(shí)無(wú)飛鳥(niǎo)技能則與其他忍者一樣開(kāi)啟霸體,將會(huì)大大減少傷害。

5、迪達(dá)拉打破石像方法:普攻幾下找準(zhǔn)Y軸完全一致的位置,騎鳥(niǎo)俯沖,會(huì)卡在石像身上達(dá)到傷害最大化的效果。

6、在第三階段如果地圖中存在很多石柱影響走位,則最好控制一下輸出,利用boss釋放落巖擊破石柱,即進(jìn)行第四階段第二種情況。

以上就是落巖秘境全新打法的攻略啦,由于帕克策劃說(shuō)近期可能后對(duì)秘境進(jìn)行修改,可能指的是本文中提到的一些時(shí)間數(shù)據(jù),后續(xù)也會(huì)持續(xù)關(guān)注并進(jìn)行修改,敬請(qǐng)期待。

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