很多的玩家都知道評價一個攻寵是否給力,不僅僅要看他的技能初值成長率什么的,其中最重要的還有一條就是抗性里面的破防,只要抗性里面你的破防夠高,就能打出高傷害,那么破防到底有多么重要呢?下面就用實測來說話...

很多的玩家都知道評價一個攻寵是否給力,不僅僅要看他的技能初值成長率什么的,其中最重要的還有一條就是抗性里面的破防,只要抗性里面你的破防夠高,就能打出高傷害,那么破防到底有多么重要呢?下面就用實測來說話,希望大家喜歡。

接下來我們放出一個抗物理抗性50%在被破防程度20%的龍馬攻擊的破防傷害

大話西游手游破防屬性深度揭秘 秒人的不二法則

大話西游手游破防屬性深度揭秘 秒人的不二法則

可以看到一個是12389的傷害,一個是17414的傷害,增傷害為5025

大家都知道數據是多次測試出來的結果,我們先跳過不說結論

接下來我們來看看抗性50%,破防30%的龍馬帶來的傷害

大話西游手游破防屬性深度揭秘 秒人的不二法則

可以看到的是破防傷害從17414提升至19653,增傷與20%破防對比為2239

增傷同未破防為7264,近乎增長為百分之10的增傷

接下來我們看看抗性50%,破防40%的龍馬帶來的傷害

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可以看到的是破防傷害從19635提升至22639,增傷與30%破防對比為3004

增傷同未破防為10267,近乎增長為百分之10的增傷

接下來我們來看看抗性50%,破防40%的龍馬帶來的傷害

大話西游手游破防屬性深度揭秘 秒人的不二法則

可以看到的是破防傷害從22639提升至24877,增傷與40%破防對比為2238。

增傷同未破防為12505,近乎增傷達到百分之10的增傷。

然而我們的未破防傷害為12389,破防50%達到24877,增傷近乎為百分之50。

結論:

從以上數據可以看到,破防達到50%的增傷幾乎與普攻對單位造成的傷害二倍一致,與狂暴的二倍傷害一致。

由此可以判定破防百分之50的時候我們的傷害達到近乎增傷一倍的效果。

也就是說,近乎每10%的增傷實際達到的效果是物理傷害增加20%的提升。

可能有人不太理解為什么破防10%可以造成20%的傷害提升。

這里解釋下,例如此圖龍馬,攻擊為39000,可點了物理防御卻只有12389的傷害。

所以可以判斷物防的減傷絕對不是按物理傷害的百分比進行減傷,而且即使抗物理為0破防也可以帶來超額的收益。

這次的破防傷害結論就是每10%的破防帶來收益百分之20。

結語:

物攻寶寶的收益分為狂暴,連擊,破防,其中破防是重中之重,即使對面不抗物理,我們依舊可以打出破防效果,而且即使不抗物理,破防帶來的收益也是很可觀的,因此我們推薦加點優(yōu)先級是破防最優(yōu)先,接下來可以考慮狂暴,不是敏攻寵要連擊付混的情況下個人建議放棄連擊,有時候一招破防的傷害比你連擊打出的傷害要高得多,所以還是主破防吧。

所以根據一系列的破防測試,小編覺得破防是非常的重要的,有機會就給把破防點滿,然后還有破防程度也要點一下,貌似破防程度也非常的重要。希望大家喜歡這個攻略。

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