導(dǎo) 火影忍者手游決斗場(chǎng)秘卷目前大部分都是選霸體或者閃電,有時(shí)候會(huì)看到扦插或者凍雪,經(jīng)??吹胶芏嘈』锇閱?wèn)有沒(méi)有最強(qiáng)秘卷,其實(shí)呢選擇適合自己風(fēng)格的密卷才是最強(qiáng)的。 霸體:霸體的優(yōu)點(diǎn)在于反打能力,就是別人...

火影忍者手游決斗場(chǎng)秘卷目前大部分都是選霸體或者閃電,有時(shí)候會(huì)看到扦插或者凍雪,經(jīng)??吹胶芏嘈』锇閱?wèn)有沒(méi)有最強(qiáng)秘卷,其實(shí)呢選擇適合自己風(fēng)格的密卷才是最強(qiáng)的。

火影忍者手游最強(qiáng)秘卷推薦 決斗場(chǎng)秘卷選擇

霸體:霸體的優(yōu)點(diǎn)在于反打能力,就是別人打你了你替身反打人家,這時(shí)候別人替身打你的時(shí)候,你就可以開(kāi)霸體,而且有時(shí)候奧義殺了一個(gè)人后,剩下一個(gè)奧義點(diǎn),如果這時(shí)候開(kāi)場(chǎng)就被鼬之類的分身?yè)糁?,不得不替身的時(shí)候,就會(huì)面臨沒(méi)有奧義點(diǎn)的尷尬情況,容易出現(xiàn)被反穿3的情況,所以霸體推薦給喜歡硬剛,隨心所欲開(kāi)大招的人使用。

閃電:閃電對(duì)于霸體的優(yōu)勢(shì)是cd短,起手強(qiáng),對(duì)于現(xiàn)在小南迪達(dá)拉這種天上飛來(lái)飛去的忍者確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但閃電的缺點(diǎn)是,如果被人打掉替身,那么在替身冷卻中,會(huì)非常危險(xiǎn),或許別人直接扔一個(gè)通靈一套連招就死了,從而不得不扔一個(gè)通靈用來(lái)保護(hù)自己,但閃電的cd短也有一個(gè)優(yōu)勢(shì),就是可以當(dāng)做一個(gè)小替身用,用來(lái)抵擋短時(shí)間的控制,所以閃電我推薦給起手能力不強(qiáng),走位風(fēng)騷的人使用。

對(duì)于低段位的玩家如何提升自己的段位,極快的反應(yīng)去用密卷通靈抵擋別人的控制尤為重要,就像鼬的分身飛過(guò)來(lái),你可以一個(gè)閃電,忍者蹲下來(lái)的時(shí)候是不收任何控制的,這時(shí)候鼬的分身就無(wú)法把你打上天從而繼續(xù)對(duì)你連招。

凍雪:使用這個(gè)密卷需要密卷的等級(jí)盡量高,凍住別人的幾率才高,而且凍雪可以凍住開(kāi)霸體的人,也可以打到天上的小南迪達(dá)拉,范圍不錯(cuò),也是一個(gè)克制霸體不錯(cuò)的選擇。

扦插:這個(gè)比較少用,畢竟cd長(zhǎng),而且需要高爆發(fā)的忍者技能和通靈配合,娛樂(lè)可以,但是沖分不建議,畢竟上面也有提到,密卷通靈也是一個(gè)小替身,通靈更重要的是打出控制而不是傷害。

總結(jié):每個(gè)人的打法風(fēng)格不同使得秘卷也有所不同,大家在選擇秘卷的時(shí)候,一定要結(jié)合自己的風(fēng)格去選擇,不要盲目跟風(fēng)!

 

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