RTS策略手游《王權(quán)的戰(zhàn)爭》由掌趣科技獨(dú)家代理發(fā)行,遺跡玩法僅是游戲豐富內(nèi)容的冰山一角,今天讓我們一起來看看將軍系統(tǒng)和新航道玩法吧!玩家可以在運(yùn)籌帷幄、排兵布陣的同時,真實(shí)感受養(yǎng)兵千日用兵一時的體驗(yàn),并通過和真實(shí)玩家的實(shí)時交互,以策略的名義拉開這場戰(zhàn)爭的帷幕。
將軍系統(tǒng)威震八方 航道玩法獨(dú)家曝光
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》注重現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)場細(xì)節(jié)元素,一軍之將領(lǐng)不亡,必鼓舞和振奮己方軍心,將軍自身屬性不僅能夠增強(qiáng)自身戰(zhàn)力,更可以讓前方戰(zhàn)場浴血?dú)车氖勘鴤兲岣吖艉徒档妥陨硭艿膫?,讓玩家真?shí)的感受到大將軍無與倫比的軍威和能量。此外,將軍本身也會有不同于普通士兵的炫酷技能,主動技能雖然需要消耗能量,但是卻可以帶給敵軍致命的傷害,而被動技能就更厲害了,不僅釋放時不會消耗能量,更可以長時間對己方兵種增益。將軍六件套的裝備孔數(shù)也會隨著將軍等級的提升而增加,被動技能也會隨著將軍的星級提升而逐漸解鎖。但需要注意的是,再厲害的將軍,等級也不可能超過玩家角色哦。
再來看看新航道玩法,每天系統(tǒng)會重置玩家挑戰(zhàn)航道關(guān)卡的次數(shù),不僅如此,為了突出軍事對戰(zhàn)的多變性,航道關(guān)卡的挑戰(zhàn)將采取隨機(jī)模式進(jìn)行,未知的關(guān)卡才是各位軍方大佬尋求刺激的挑戰(zhàn)目標(biāo),同時每個航道有100點(diǎn)的征服度指標(biāo),玩家通關(guān)時間的長短決定了通關(guān)后獲得征服度的數(shù)量,當(dāng)某一個航道被玩家獲得了100點(diǎn)征服度的時候,玩家將有權(quán)限對該航道進(jìn)行掃蕩。
《王權(quán)的戰(zhàn)爭》官方正版手游不僅注重實(shí)時交互的PVP玩法,還融入策略元素,更真實(shí)揉合現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭中能夠左右勝負(fù)的人文因素,在這樣真實(shí)感爆棚的軍戰(zhàn)體驗(yàn)中,玩家不僅需要表現(xiàn)出卓越的領(lǐng)導(dǎo)才能,更要合理安排兵種與魔法釋放的搭配組合,一場歷史性的軍武大戰(zhàn)即將開啟,黃沙漫漫,誰主沉??!
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