《掠食》通過過程非常有難度,任務流程與怪物應對方面與其它游戲有些區(qū)別,也是大家經常會卡關的地方,今天小編帶來“Emok47”分享的《掠食》任務戰(zhàn)斗及武器使用通關技巧,為新手玩家點出需要注意的地方。 ...

《掠食》通過過程非常有難度,任務流程與怪物應對方面與其它游戲有些區(qū)別,也是大家經常會卡關的地方,今天小編帶來“Emok47”分享的《掠食》任務戰(zhàn)斗及武器使用通關技巧,為新手玩家點出需要注意的地方。

《掠食》任務戰(zhàn)斗及武器使用通關技巧 掠食新手技巧

1.里面的飛箭女獵手,當初這名字看到真的鬼遮眼,我想說是一把很強的十字弓喔,撿起他的弓箭彈夾(它的名稱也很屌)也還沒發(fā)現(xiàn)他是玩具槍,打到都沒子彈在換這把槍才意識到...現(xiàn)在都拿來射巢狀體省子彈而已。

2.一開始覺得散彈槍比較痛,但是有時候你想近距離開槍,你會損失更慘,建議1V1,比較好,被圍毆又想近距離散彈的話,通常你HP也快沒了,通常打2槍在人型擬態(tài)他會跌倒。

3.目前來說搬尸體沒用,會用到只是說有人意識不清的話,你拖他去安全地方。

4.一款對于硬干玩家非常不利的游戲(我就是),后面吃到苦頭就很客難的再躲怪,其實有些怪可以繞掉的,只是有時候子彈多就想在擬態(tài)身上打洞。

5.用破壞者電擊槍可以打被心靈控制的職員,但職員有機率死亡。

6.左右探頭我通常是用在沒被怪發(fā)現(xiàn)的情況然后在掃瞄過程中如果被物體遮住擋到掃描鏡頭,我才使用,因為這個探頭,擬態(tài)警覺性很高,你一探它就會發(fā)覺。

7.跟我一樣覺得生命力不夠的,可以點生命力強化,年生命周期就是可以保持你最低血量(簡單說就是當?shù)陀诘侥矵P值后,會慢慢回到該HP,沒戰(zhàn)斗才回血),或是強化進食,讓食物回血兩倍這樣。

8.不用太期待槍升級會多強,但是槍的升級點數(shù)真的夠你用。

9.靈能(白話點技能、法術技能)是靠掃描擬態(tài)來獲得新技能,所以不是想學就有。

10.看到白底+紅色警告標語的氣管,可以用手槍去打在管上開洞,火就會噴出來,多利用周遭的環(huán)境去清怪比較省子彈。

11.反組引力球(吸取空間物體,分解成垃圾給你,ㄜ不是,分解成資源給你),在你杠桿等級不足以推開擋住門口的物體時,可以分解擋住物,也可秒殺機械怪(受控制得不知道)。

12.一款跟人型擬態(tài)廝殺后就不可怕的游戲。

13.第一次看到夢魘,很大一只,而且它還等我掃描,等我拿機槍臺架在它前面,很猛的一只怪,我是在植物園遇到,沒物體擋真的不要跟他打,它的跟蹤炮很痛。

14.化電擬態(tài)(人型的帶電),有散彈在打,沒把握不要拿板手敲他,它近戰(zhàn)比你痛。

15.偵測隱形是頭盔插晶片的功能,不是頭盔目鏡本來就有的功能。

16.晶片系統(tǒng)插頭盔或插身體的都不好用,除了噴射氣跟掃描。

17.這游戲的地圖系統(tǒng)跟指路系統(tǒng)設計非常不方便。

18.游戲有說你可以自己決定不同風格來破關,但是提示有時候很少,幾次后會覺得沒提示很麻煩,玩起來很不順。

19.他的天賦系統(tǒng)設計真的是只能說就專精比較好吧,你玩玩看就知道要多專精了,不能都投資,我一開始都投資一點點試水溫而已,但這樣也不行。

20.怪會重生,但是垃圾卻不會,所以資源相對給玩家就顯得不平衡。

21.用GLOO槍(子彈會冷凍凝結成塊狀的)射擊時會LAG。

22.靠近怪物畫面變黑這設計有時候真的會受地形影響,有時候真的超黑的。

23.GLOO槍可以為你在墻壁黏上人工樓梯,你可以用GLOO槍攀墻,我是看它墻壁有黏己發(fā)GLOO槍子彈才知道的。

24.機槍臺大部分都被怪物打幾下就爛掉了。

25.有時候順著解主線任務,會突然給你支線任務,而且是限時間的,搞得很混亂。

26.散彈槍距離遠沒威力,小槍也是。部分游戲設計真的玩起來很讓人頭痛……

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