在冷兵器時代,弓箭是最可怕的致命武器。射程遠,攻擊高是射手的最大優(yōu)勢,但同時防御力和血量又是所有職業(yè)中最低的。
因此在陣容搭配時,射手一定要搭配肉盾型職業(yè),當前排有坦克保護時,射手才能最大化的發(fā)揮高輸出高爆發(fā)的職業(yè)特點,在戰(zhàn)斗中打出成噸的傷害。
游戲中的射手武將選擇比較多,每個人都有各自的武將特點,例如:
速攻型射手仲羽,技能以爆發(fā)傷害為主,快速攻擊對敵人造成大量傷害;
控制型射手蕭玉,釋放技能對敵人造成傷害的同時,還會附加沉默效果,降低敵人造成的傷害;
群傷型射手宇文懷,散射箭矢對大范圍敵人造成傷害。
射手防御低、血量低,但是射程遠,因此在戰(zhàn)斗中安排好肉盾職業(yè)在前方吸收傷害,射手只要控制好與敵人之間的距離,基本上就可以避免受到傷害了。隊伍中搭配一名射手,傷害輸出的問題就基本可以得到解決了。
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