導(dǎo) 在戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里,好玩的手游不算多,大部分都是第一人稱(chēng)射擊,反而策略類(lèi)型范圍鮮少有軍事題材的手游,2017首款軍事海戰(zhàn)策略手游《無(wú)敵戰(zhàn)艦》有信心成為該領(lǐng)域的里程碑,并成為眾多軍事玩家的驕傲。 比起市...

在戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里,好玩的手游不算多,大部分都是第一人稱(chēng)射擊,反而策略類(lèi)型范圍鮮少有軍事題材的手游,2017首款軍事海戰(zhàn)策略手游《無(wú)敵戰(zhàn)艦》有信心成為該領(lǐng)域的里程碑,并成為眾多軍事玩家的驕傲。

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比起市面上大部分策略海戰(zhàn)手游,《無(wú)敵戰(zhàn)艦》在畫(huà)面做工上明顯超越同類(lèi)產(chǎn)品,歷盡滄桑的戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格從始至終貫徹整個(gè)游戲,使玩家有了更深邃的沉浸體驗(yàn)感,配合以磅礴大氣的游戲畫(huà)面,每一艘戰(zhàn)艦的設(shè)計(jì)也非常地出類(lèi)拔萃,極致還原二戰(zhàn)時(shí)期名艦原貌,如果玩家夠細(xì)心的話,就連游戲內(nèi)的艦長(zhǎng),也是那個(gè)時(shí)期響當(dāng)當(dāng)?shù)挠⑿邸?/p>

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設(shè)計(jì)師絞盡腦汁還原二戰(zhàn)名艦外貌,戰(zhàn)艦的內(nèi)部核心系統(tǒng)卻是由程序員經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次測(cè)試,游戲內(nèi)每艘戰(zhàn)艦都可以像現(xiàn)實(shí)中那樣配備四大裝備,同時(shí)還可以進(jìn)行訓(xùn)練、改造和升級(jí),不同的戰(zhàn)艦有各自特殊技能,搭配適合的艦長(zhǎng)駕馭更能引發(fā)其無(wú)限潛力,對(duì)戰(zhàn)艦方方面面用心良苦的設(shè)計(jì),這才是一款海戰(zhàn)手游的靈魂。

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比起這些,各位玩家更關(guān)心的還是玩法上的創(chuàng)新,在劇情主線與副本挑戰(zhàn)的相互交錯(cuò)下成為了《無(wú)敵戰(zhàn)艦》這款手游氣勢(shì)恢弘的故事背景,更有支線活動(dòng)以及額外任務(wù)在等待玩家完成,總之,不管玩家目的是享受故事還是刷級(jí)打本,這兩類(lèi)玩家群體都能在本作中得到莫大滿足。

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《無(wú)敵戰(zhàn)艦》是注重社交的,在這里所有的聊天記錄實(shí)時(shí)而保密,不管郵件還是語(yǔ)音。玩家還可以通過(guò)公會(huì)系統(tǒng)與伙伴們一起組建強(qiáng)大艦隊(duì),橫掃大海所向無(wú)敵,無(wú)論是PVE還是PVP,單挑還是群毆,本作已經(jīng)全面實(shí)現(xiàn)這些玩法,也就是說(shuō),我們離成功的距離,只差一個(gè)你。

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