導(dǎo) 作為2017年度最受關(guān)注的手游之一,上線首月就在全球市場取得開門紅的《龍之谷手游》,在手游新品頻出的4月份依舊具有穩(wěn)定表現(xiàn)。據(jù)App Annie于5月15日公布的2017年4月全球手游指數(shù)榜顯示,《龍...

作為2017年度最受關(guān)注的手游之一,上線首月就在全球市場取得開門紅的《龍之谷手游》,在手游新品頻出的4月份依舊具有穩(wěn)定表現(xiàn)。據(jù)App Annie于5月15日公布的2017年4月全球手游指數(shù)榜顯示,《龍之谷手游》在經(jīng)過上線的爆發(fā)階段后,目前穩(wěn)居iOS全球收入榜前五。

盛大游戲《龍之谷手游》蟬聯(lián)ios全球收入榜前五

《龍之谷》品牌效應(yīng)帶來的回饋

對于盛大游戲而言,《龍之谷》這款運(yùn)營了七年的端游并不僅僅只是“游戲”,作為端游市場早期的首款3D無鎖定動作游戲,在經(jīng)過了市場長期的歷練后依然挺立,可謂是其作為“品牌”實力的證明?!褒堉取边@個IP經(jīng)過了七年的沉淀和發(fā)展,衍生出了各種優(yōu)秀產(chǎn)品,涵蓋了電影、動畫、漫畫、小說等多個領(lǐng)域,在用戶群中已經(jīng)成為一種文化和象征。

隨著盛大游戲?qū)Α褒堉取边@個多元化IP的培育和發(fā)展,其用戶群也隨之不斷擴(kuò)大,從而為《龍之谷手游》獲取用戶積累了廣泛的粉絲基礎(chǔ)。再加上微信、手Q和九游強(qiáng)大的分發(fā)實力,因此,《龍之谷手游》自上線之初就備受矚目,游戲預(yù)約玩家數(shù)量近800萬。

盛大游戲《龍之谷手游》蟬聯(lián)ios全球收入榜前五

品質(zhì)與運(yùn)營決定用戶去留

誠然,能擁有如此之多的預(yù)約人數(shù),背后除了有龍之谷品牌的影響力外,也有情懷的力量在推動。但情懷的作用僅在于前期吸引老用戶,而中后期的新用戶則需要產(chǎn)品本身的品質(zhì)和運(yùn)營來留住。

產(chǎn)品層面,《龍之谷手游》并不是簡單的將IP套在一個復(fù)制成功的產(chǎn)品身上,而是在延續(xù)端游經(jīng)典元素和玩法的同時,針對移動游戲的特性,做出了一些輕量化及符合新用戶體驗的改變,在傳承經(jīng)典的同時進(jìn)行突破。而盛大游戲今年推出的另一款《傳奇世界手游》也是在保留了端游經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,針對手游屬性和玩家特點推出了“炫彩傳世”概念,精簡了玩法和養(yǎng)成線,通過增加新PK玩法和主播系統(tǒng)來提升用戶體驗。另外,《龍之谷手游》為了保持游戲的良性發(fā)展,取消了市面上傳統(tǒng)的付費(fèi)VIP特權(quán)的設(shè)定,保證了游戲的公平性和可玩性。

盛大游戲《龍之谷手游》蟬聯(lián)ios全球收入榜前五

運(yùn)營層面,《龍之谷手游》能夠準(zhǔn)確把握用戶消耗游戲內(nèi)容的節(jié)奏,通過數(shù)據(jù)觀察及時推出新職業(yè)學(xué)者、新地圖和新版本內(nèi)容,并通過大量新活動滿足新老用戶對后續(xù)內(nèi)容的需求。同時,與直播平臺合作舉辦電競比賽也拉動了用戶活躍度和付費(fèi)表現(xiàn),有效地延長了用戶的游戲周期。

此次《龍之谷手游》憑借新版本蟬聯(lián)iOS全球收入榜前五,不僅是市場對于盛大游戲的又一次認(rèn)可,也是盛大游戲精品化戰(zhàn)略的又一次成功體現(xiàn)。除《龍之谷》這一經(jīng)典品牌帶來的影響力之外,《龍之谷手游》優(yōu)秀的產(chǎn)品品質(zhì),持續(xù)創(chuàng)造豐富游戲內(nèi)容的研發(fā)實力,以及發(fā)行商優(yōu)質(zhì)的運(yùn)營策略,也將帶給玩家更多驚喜。

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