街頭俚語常說:“軟的怕硬的,硬的怕不要命的”。當然,大領主們玩《龍斗士:女神來了》都是圖個輕松自在,誰也沒有血海深仇需要拼個你死我活。但是,戰(zhàn)斗歸根結底還是戰(zhàn)斗,只有打敗敵人才能保全自己。在英雄們眾多...

街頭俚語常說:“軟的怕硬的,硬的怕不要命的”。當然,大領主們玩《龍斗士:女神來了》都是圖個輕松自在,誰也沒有血海深仇需要拼個你死我活。但是,戰(zhàn)斗歸根結底還是戰(zhàn)斗,只有打敗敵人才能保全自己。在英雄們眾多的技能當中“傷害加深”雖然不是以命抵命的恐怖技能,但是其重創(chuàng)敵人的能力卻不容小視。

“傷害加深”的技能解析

普通攻擊時,有一定幾率額外造成自身血量上限5%的傷害,這就是《龍斗士:女神來了》中“傷害加深”的技能描述。隨著技能等級的提高,觸發(fā)的幾率也會增加,2級技能將有7%的觸發(fā)幾率,3級技能觸發(fā)幾率將增加到12%。

“傷害加深”的實用價值

“傷害加深”額外附帶的傷害值與英雄的血量有關,血量越高附帶傷害就越大。當然,在英雄屬性沒有全面崛起的前期,不建議佩戴該技能,因為附帶的傷害值不是可觀。然而,在英雄屬性急劇膨脹的后期,該技能的優(yōu)勢就非常明顯了。

“傷害加深”適合哪些英雄

血量高的肉盾英雄佩戴“傷害加深”尤為合適,理由上一段已經說明。這里需要強調的是,“傷害加深”的技能傷害只與英雄血量上限有關,英雄在戰(zhàn)斗中如果掉血,造成的額外傷害依舊與英雄滿血時相同,這就是本技能的給力之處。

《龍斗士:女神來了》的中英雄技能“傷害加深”游戲前期效果不甚理想,后期效果成倍上升。建議大領主們前期不需要刻意去刷該技能,后期則不可或缺。