需要仔細(xì)思考的戰(zhàn)棋模式
與現(xiàn)在常見的回合制游戲不同,《為誰(shuí)而煉金》采用的是戰(zhàn)棋系統(tǒng),所以在操作上相對(duì)復(fù)雜一點(diǎn)。
本作是結(jié)合各種地形以及50種不同的職業(yè)組合而成的高強(qiáng)度戰(zhàn)棋游戲
戰(zhàn)斗的流程就像以前常見的戰(zhàn)棋游戲一樣,角色會(huì)根據(jù)自己的速度來(lái)判斷動(dòng)作的順序,并依序進(jìn)行移動(dòng)、攻擊或施放技能、調(diào)整面對(duì)方向這三個(gè)流程來(lái)戰(zhàn)斗。在本作中,玩家將可以攜帶四名主要隊(duì)員、以及兩名備用隊(duì)員一起上場(chǎng)戰(zhàn)斗。由于戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)有著各式各樣的地形,且根據(jù)隊(duì)員的職業(yè),每個(gè)隊(duì)員可以移動(dòng)、攻擊、跳躍的格數(shù)都不同。玩家必須善用這些差距,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整角色方向,在戰(zhàn)場(chǎng)上爭(zhēng)取有利的位置作戰(zhàn)。
如何卡住好位置,利用高低差攻擊或圍毆敵人都是游戲的關(guān)鍵
而除了各角色擁有不同的射程和移動(dòng)距離外,每個(gè)角色都還可以藉由攻擊累積施放技能所需SP(靈魂魔力)。而由于某些技能施放需要吟唱時(shí)間,所以如何快速的累積出施放技能所需的SP就變成了戰(zhàn)斗技術(shù)的一部份,像是背部攻擊,或是暴擊都比較容易回收較多的SP。而至于如何讓需要吟唱的招式正確命中,這又是更高層次的問(wèn)題了。
部分法術(shù)的吟唱需要時(shí)間,要正確命中必須熟悉施放速度的間距
豐富的角色和職業(yè)搭配
作為一款策略游戲,除了戰(zhàn)斗策略外,隊(duì)伍的組成當(dāng)然也是重中之重。在本作中,角色采用了常見的隊(duì)長(zhǎng)技能、以及星等分級(jí)等系統(tǒng),而星等的高低除了影響角色升級(jí)時(shí)的素質(zhì)加成外,也影響了本作的關(guān)鍵系統(tǒng)職業(yè)。
職業(yè)的組合比等級(jí)還更影響角色的強(qiáng)弱
職業(yè)是本作最為特殊的系統(tǒng)。在本作中,角色不像其它游戲一樣會(huì)綁定。
一種類型,每個(gè)角色都擁有2-3種職業(yè)可以切換。這些職業(yè)會(huì)隨著突破次數(shù)而依序解鎖,并且還可以透過(guò)裝備來(lái)升級(jí)職業(yè)等級(jí),而提升職業(yè)等級(jí)到一定程度后,就能夠取得該職業(yè)才能擁有的技能來(lái)裝備,而角色星級(jí)影響的,就是職業(yè)等級(jí)的上限。
有點(diǎn)類似其它游戲的生星,只是每個(gè)角色有3種,被稱為1、2、3職
技能被分為主動(dòng)技、基本技、支持技、反應(yīng)技等四種,除了主動(dòng)技能必需綁定目前使用的職業(yè)外,其它技能都能夠在其它職業(yè)裝備使用。而根據(jù)角色的不同,每個(gè)角色擁有的職業(yè)組合也不一樣。所以要判斷一個(gè)角色是否優(yōu)秀,除了根據(jù)它的星數(shù)判斷能力成長(zhǎng)的上限外,還必須要看他的職業(yè)組成如何。以下筆者拿幾只性質(zhì)相反的角色來(lái)介紹它們的組成讓玩家理解。
像一向被認(rèn)為是高階輸出角的札因,他擁有上級(jí)圣騎士和魔法劍士這兩個(gè)職業(yè),還搭配了特殊職業(yè)領(lǐng)主,讓他擁有驚人的輸出能力;而在被動(dòng)技方面也擁有不少防御能力,三個(gè)職業(yè)的被動(dòng)技堆棧起來(lái)(精靈的加護(hù) & 圣騎士姿態(tài) + 2) 讓他同時(shí)擁有不錯(cuò)的防護(hù)力,各種因素加成導(dǎo)致他成為了一只又硬、又痛的強(qiáng)勢(shì)角色。
游戲內(nèi)少數(shù)號(hào)稱作壞的角色,強(qiáng)力的陽(yáng)劍技 + 坦力讓他非常受歡迎
而同樣是高端角色之一,被昵稱為水拳的雪娜,則與札因完全不同。她的職業(yè)組成是拳圣、龍騎士、奇術(shù)師。但由于后兩個(gè)職業(yè)的技能都與一職的拳圣不搭,導(dǎo)致她裝備的技能 9 成是集中在拳圣身上。但也因?yàn)榛灸芰完?duì)長(zhǎng)技能就夠強(qiáng),再加上一職不需要特別解鎖,所以成為了最適合新手開局的角色之一。
+50% 水物攻的隊(duì)長(zhǎng)技能非常強(qiáng)悍,搭配拳圣的 3 倍物理傷害,以及鋼體、交叉反擊等技能讓她成為很強(qiáng)勢(shì)的前排
而且,有時(shí)候即便是弱弱的3星角色,也會(huì)因?yàn)閺?qiáng)悍的職業(yè)組合而變得很好用。最著名的例子,就是三星就可以取得的早期角色阿爾彌拉,她擁有弓箭手、野獸使、狙擊手三種職業(yè),而透過(guò)這三個(gè)職業(yè)的支持技能搭配,她成為了游戲內(nèi)少數(shù)擁有射程額外+3的遠(yuǎn)程弓手,在前期可是很好用的。
初始3星角的阿爾彌拉,透過(guò)進(jìn)化也能升至5星
而正因?yàn)槁殬I(yè)組合的復(fù)雜性和需要等級(jí)解鎖的要素,所以也不能說(shuō)胡亂塞高級(jí)職業(yè)就會(huì)強(qiáng),角色的強(qiáng)弱有時(shí)會(huì)隨著攻略關(guān)卡的地形不同,而導(dǎo)致可用性的變化,例如某些極端地形會(huì)需要高低差很大的遠(yuǎn)程角色來(lái)開路,所以說(shuō)職業(yè)組成可說(shuō)是沒有最佳解。
日版高階的EX關(guān)卡是許多玩家的噩夢(mèng),玩家們時(shí)常思考著不同的組合來(lái)挑戰(zhàn)
對(duì)于無(wú)課的新手而言,初期較難備齊并培養(yǎng)所有需要的角色,所以在初期,筆者建議先以抽出拳圣、上級(jí)暗騎職業(yè)的五星角色開局,并搭配主教或奇術(shù)、狙擊手或弓箭手這一補(bǔ)一遠(yuǎn)程的職業(yè)來(lái)湊齊坦補(bǔ)打的鐵三角。到了后期課金或有資源打PVP的時(shí)候,再開始養(yǎng)成其它的角色。
補(bǔ)師在中期開始就會(huì)有巨大影響,如果抽不到可以消除 DEBUFF 的教授,來(lái)只牧師也是種方法
且由于本作的合作角色眾多,玩家永遠(yuǎn)都有新的角色可以嘗鮮,并思考更多不同的戰(zhàn)術(shù)組成。
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