導(dǎo) Jonathan Blow被稱為獨立游戲界的大神,他的《時空幻境》(Braid)是專業(yè)游戲媒體和玩家的心頭好。 一般而言,這樣的高起點之下,Jonathan倍感壓力,因為玩家會去比較他的下一款作...

Jonathan Blow被稱為獨立游戲界的大神,他的《時空幻境》(Braid)是專業(yè)游戲媒體和玩家的心頭好。

IGN10分佳作 《見證者》iOS版最新動態(tài)曝光

一般而言,這樣的高起點之下,Jonathan倍感壓力,因為玩家會去比較他的下一款作品,到底能不能達成前者的成就。于是他潛行7年創(chuàng)作了解謎有戲《見證者》(The Witness),于2016年初登陸Steam平臺。這款神秘而精致的冒險解謎游戲獲得了IGN滿分10分的神級評價。

不過,手游玩家關(guān)心的是《見證者》什么時候登陸手機平臺,早前,Jonathan曾宣布游戲會在去年搶先在iOS平臺亮相。最后,他失言了。近日,外媒Pocketgamer采訪了這位大神,再度提及iOS版的發(fā)行時間,他是如何回應(yīng)的呢?一起來看看。

IGN10分佳作 《見證者》iOS版最新動態(tài)曝光

Q:月初的時候,我們看到你在招聘iOS相關(guān)人員,iOS版已經(jīng)做完了嗎?

A:團隊的主力都在為iOS版奮戰(zhàn)。我們打算在轉(zhuǎn)換3D模型上尋求其他的幫助,因為這個工作量很大,而我們是小團隊,需要花很長的時間。

IGN10分佳作 《見證者》iOS版最新動態(tài)曝光

Q:《見證者》在移植到iOS上遇到的最大挑戰(zhàn)是什么?

A:挑戰(zhàn)在于將游戲置入到一個盡量小的內(nèi)存中!iOS系統(tǒng)不提供虛擬內(nèi)存,如果游戲的大小超過了500MB,應(yīng)用就無法啟動。這一點真的很難搞,500Mb對于一款開放世界的游戲而言,根本不算大!我們?yōu)榇嘶舜蟛糠謺r間來解決這個內(nèi)存限制問題。

Q:游戲移植到iOS上會進行相應(yīng)的調(diào)整,你們?yōu)榇俗隽四男┑拇胧?/p>

A:iOS版的界面會非常不同,非常利于玩游戲時間不長的玩家操作。我個人不太喜歡“虛擬搖桿”,因此游戲作采用了點擊移動(tap-to-move)的操作方式幫助玩家尋找通路,確保選擇路徑是沒問題的。

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Q:能預(yù)計一下《見證者》iOS版具體的發(fā)行時間嗎?

A:暫時還不能確定,我們只能竭盡所能。

Q:愿意分享一下安卓版的計劃嗎?

A:目前,我們不打算將它移植到安卓平臺。

消息來源:pocketgamer

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