改版將至,最近各種所謂的“職業(yè)排行”層出不窮。但是說實話,且不說一些純粹扯淡的,就算是很多看似有道理的,其實都只是按照韓服的狀態(tài)來討論的。但是我在這里要說的,卻是根據(jù)國服的實際情況來對各個職業(yè)進行的分...

改版將至,最近各種所謂的“職業(yè)排行”層出不窮。但是說實話,且不說一些純粹扯淡的,就算是很多看似有道理的,其實都只是按照韓服的狀態(tài)來討論的。但是我在這里要說的,卻是根據(jù)國服的實際情況來對各個職業(yè)進行的分析。準確的說,是根據(jù)20人安圖和韓服視頻來對國服的“盧克團本”的實戰(zhàn)分析。

DNF525改版職業(yè)排名分析 平衡改版后調(diào)整

再次重復,是針對盧克本,而不是安圖恩。

首先,韓國很小。

這個大家都知道。

韓國的整個國家加起來,還沒我們一個省大。

就拿湖北省來說,湖北有18.59萬平方千米,

而韓國的總面積約10萬平方公里(四舍五入了,其實還不到)。

所以韓國的網(wǎng)絡比國服順暢許多——這不是說TX的服務器有多爛——當然確實不算多好。

最關(guān)鍵的是,韓國實在太小了。

所以有時候,卡頓這種情況,是完全沒法避免的。

你不能指望分布在一個總面積960萬平方公里國家的玩家,

能和10W平方公里的小地方比網(wǎng)絡順暢吧?

所以,卡頓是國服繞不過去的一個彎。

什么是國服?

國服和韓服的區(qū)別在哪里

要做職業(yè)分析,首先必須建立在這個基礎(chǔ)上。

為什么我看不起很多所謂的職業(yè)排行?

就是因為他們大多是紙上談兵,而并不是站在實際情況的角度來考慮的

那么,實際情況,國服的實際情況有哪些 ?

又會對職業(yè)的強弱產(chǎn)生什么樣的影響呢?

首先說明一下,

我不是針對某些職業(yè),

我純粹就是站在一個完全客觀的角度,來說一些大實話。

如果你覺得我在黑某個職業(yè)或者某些職業(yè),

那我只能說,要怪你去怪TX,別TM來怪我。

至于如果某位玩家覺得“你說我的職業(yè)卡,但是我覺得我不卡”

那我只能說,單個玩家你自己的網(wǎng)絡不卡,不代表你整個職業(yè)玩家都不卡。

卡不卡是一個大的情況,你家網(wǎng)絡好你電腦NB,那需要你自己去證明,來我這里和我對噴毫無意義。

我是站在一個帶了一年多團操作過超過30個職業(yè),

與幾乎所有職業(yè)都組過隊,

打過所有位置的老玩家的角度進行的分析。

策劃最近給了一個排行榜,這個榜不能算有多錯,

但是至少一點,他們似乎就是參考的韓國在去年10月7日之后的改版。

但是我需要說明的是,在國服特色下,這個排名是有誤區(qū)的。

首先,這個排名或者更傾向于安圖恩,而不是盧克。

是韓服,而不是國服。

首先,韓服每次流出的各種“排行榜”,其實是一個“翻譯錯誤”。

或者說是理解錯誤。

韓服的排行榜,并非是“職業(yè)強弱”。

而是當月(當季度)的玩家數(shù)量統(tǒng)計。

大家看懂沒?

是當月的“玩家具體參與人數(shù)”,而不是職業(yè)強弱。

韓服會每個月進行一次數(shù)據(jù)統(tǒng)計和玩家調(diào)查。

其中有玩家“最喜歡與其組隊的職業(yè)”“最希望加強職業(yè)”“最不愿意組隊職業(yè)”。

以及“職業(yè)星數(shù)排行”。

所以為什么韓服里奶爸和奶媽,百花一直高居不下?

不是說這三個職業(yè)輸出能力強大,

而是這個排行榜和輸出、DPS毫無關(guān)系,

這個排行榜是“參與攻堅戰(zhàn)職業(yè)數(shù)量”和“希望隊友是什么”的數(shù)量排行。

嗯,所以呢,韓服的排行榜和國服的排行榜在基本的認知上都不一樣。

這也是為什么韓服里暗帝,萌道,牡丹,瞎子排行如此之高的原因。

到這里大家或許已經(jīng)明白了,

你希望你隊友是什么,

并不代表你自己想玩?zhèn)€什么。

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