今天小編給大家?guī)硪惶谞t石傳說戰(zhàn)士卡組——變速戰(zhàn),他的前期結構很像海盜戰(zhàn),那么讓我們來看看這套變速怎么樣吧!
變速戰(zhàn)卡組解析:
打戰(zhàn)士
海盜戰(zhàn) 大優(yōu) 起手盡量去找武器和食尸鬼,一般來說對面會把你當成是海盜戰(zhàn)以進行隨從交換,然而交換之中就會發(fā)現(xiàn)不對勁,唯一有威脅的點只有海盜戰(zhàn)的暴亂,只要不要讓他的暴亂養(yǎng)起攻擊都好說,進入中期以后刷甲也好過牌也好,海盜戰(zhàn)會逐漸乏力輸?shù)舯荣悺?/p>
任務戰(zhàn) 大劣 任務戰(zhàn)的墻很難過得去,然后你用來戰(zhàn)斗怒火的怪會被這個b魚死網(wǎng)破直接請了,所幸是也就遇到一兩個而已。
打盜賊
任務賊 小優(yōu) 起手盡量找生物,食尸鬼和暴亂都不錯,一般來說對面把你當成海盜戰(zhàn)可能會肆無忌憚的鋪11,如果能食尸鬼清一波對面節(jié)奏一斷就很好打了。 因為沒有奧金斧前期對任務賊的壓制能力比起海盜戰(zhàn)來說要差一點,但不管是暴亂阿曼尼還是庫卡隆的存在對于任務賊來說還是有一定的壓制力,盡量在中期通過站場解決對面,迫不得已進入后期就偷雞,講道理怒火監(jiān)工吼爹的輸出超出你的想象。 (有很多傳說都沒上過的人會說,怎么會有機會給你拖到10費呢,然而他們永遠不知道在對面有場的情況下任務賊的變身在當回合是很難用的,就算要用也是7 8費配合沖鋒去解對面的怪,這種問題回答起來真的有點浪費時間)。
奇跡賊 大劣 節(jié)奏卡組遇到奇跡賊很容易被奇跡賊一波返場,一旦沒有節(jié)奏只能永遠處于劣勢,搶血也很難搶的過對面,只贏一手對面法術卡手沒有生物了。
打獵人
小優(yōu) 起手盡量找武器和食尸鬼,打法類似于打海盜戰(zhàn),不過獵人的亡語怪、232和馴獸師的壓力不是海盜戰(zhàn)能比的,所以一定要記得盡量清場,打到中期以后基本上獵人就會開始摸一打一,通過手牌的優(yōu)勢去把獵人壓死 ps:記住海盜一定要慎用,因為獵人肯定會帶殺手蟹。
打法師
冰法,大優(yōu),刷甲什么的應該都會,這個就不交了,記得火車王用來解場,可以配合食尸鬼解大法師,斬殺留給紅龍。
奧秘法,大劣,雖然可以疊甲,奧秘對這套戰(zhàn)士也沒多大效果,不過現(xiàn)在的奧秘法改版以后隨從太多了,我們沒法像海盜戰(zhàn)一樣直接砍臉,只能盡可能站場,在對面斷aoe的情況下在中期rush死對面;打冰法你可以肆無忌憚的過牌,因為對面過的更多,但打奧秘法你過牌的結果很可能就是你最后疲勞死,很多次我通過隨從交換借光了對面的隨從,也疊起了甲,無奈最后被疲勞致死。
打德魯伊
青玉德,大劣,其實會玩的都知道,這版本的青玉德不管是打海盜戰(zhàn)和獵人都只是小劣罷了,海盜戰(zhàn)打德魯伊也要排序較好德魯伊不天胡才能贏,這套比海盜戰(zhàn)慢了一點但足夠致命,因為壓制力的不夠,而德魯伊不僅有墻還有加甲和青玉之林,在中期很難將其沖死,當然也有可能是我技術不到位的原因就是了。
快攻德,均勢,很簡單,我們能站住場就贏了,快攻德的返場只有活體法力和芬姐,而我們的武器旋風斬食尸鬼都很容易清了對面的雜毛,當然,對面起手有激活鋪一地除了薩滿也沒什么能處理的了,也沒辦法,,雖然快攻德有點惡心,但也要感謝快攻德將青玉德凈化出了爐石圈。
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