下面小編就要來告知各位打野玩家如何從線上分析,正確的選擇GANK目標對象。 在非匹配中,尤其是在你個人打單排賽,其實最難玩的位置就是打野。 一場比賽能不能贏,打野這個位置幾乎會占到一半的比重。 ...

下面小編就要來告知各位打野玩家如何從線上分析,正確的選擇GANK目標對象。

在非匹配中,尤其是在你個人打單排賽,其實最難玩的位置就是打野。

一場比賽能不能贏,打野這個位置幾乎會占到一半的比重。

一個好的打野英雄,要有會分析整局變化和細節(jié)的頭腦,在開局之前,通過對各個英雄的了解,分析哪條路比較好抓,哪條路又不利用GANK,容易被對方反殺之類的。

小編就給各位說說一下案例及看法。

看準線上英雄的空檔期去GANK 無論機動性多強的英雄都要跪

疾風劍豪 亞索

為什么小編說亞索好抓呢?想必大家都清楚國服是個什么版,俗話說得好十個亞索九個坑!

基本在線上是沒有哪個亞索不拼命壓線的,除非這個亞索在線上被對方壓了,所以非常好抓。

亞索以靈活飄逸出名,全靠自身的E技能秀場,來回E,確實有時候難以被選中,尤其是在對線的時候,對戰(zhàn)遠程AP英雄,僅僅無心的幾個E技能就能躲掉很多需要預判才能命中目標的技能,同時,因為E技能和Q技能的頻繁使用,很容易壓線過去。

那么對于打野來說,只要亞索附近沒有我方小兵可以竄來竄去的時候,就是他的死期。

1,GANK亞索,一般最好不要繞后,除非你能保證有硬控技能,并且你的隊友傷害確實能跟上,否則他會利用你作為目標E回塔下。

2,如果你的控制能被風墻擋住。要么等他放完風墻在出擊,要么就盡量放的出其不意。

亞索在沒有E技能的目標就不再靈活,前期他的傷害也不高,血量貧血,打野2級來抓亞索的效果不能再好。

虛空行者 卡薩丁

在很多人眼里,卡薩丁一直都是個飛來飛去靈活到上天的AP刺客英雄,其實他線上被抓的概率比亞索低,在前期卡薩丁不會死命壓線,這點是肯定的,因為他前期本身不具備AOE能力,而且對線乏力,需要發(fā)育。

由此可以看出,卡薩丁在線上不會太過于激進,抓這種英雄的時候,我們最好選擇在他未到達6級之前出手,繞后GANK,逼迫其交代閃現(xiàn),就算你沒有擊殺他,從而也影響到了他在線上的發(fā)育。

卡牌大師 崔斯特

這下肯定有很多小伙伴會不理解了,為什么卡牌好抓,卡牌不是有硬控嗎,去線上抓他成功率不高啊。

其實不然,卡牌這個英雄,自身有藍牌作為線上的回藍手段,大多數(shù)都會用Q來補兵看準時機去打消耗,所以我們GANK的時候,只要看準卡牌手上是不是把W技能牌已經扔了出去,一旦看到卡牌扔了出去,我們就可以馬上開抓了,卡牌扔了牌,自然只能跑,要么就交代掉自己的閃現(xiàn)或者疾跑。

看到這種英雄時GANK請理智的分析考慮

這些特難別難抓的英雄,在對面時,我們只能順手去抓一抓,或者抓技能空擋,否則是抓不到的。

玩這類英雄的玩家在怎么不會總該也知道怎么去逃生。

放逐之刃 銳雯

銳雯,雖然這個英雄在上路這條漫長的線上,但是要去抓她,我們的風險還是比較大的,特別是在她已經拿下一兩個人頭之后,她的傷害很高,也有多段位移和硬控,最關鍵的是,她還是個具有AOE爆發(fā)能力的戰(zhàn)士,有時候你去幫你己方的上路抓銳雯,很有可能銳雯一套技能把你上路的隊友和你一起帶走也是有可能的。

只要她身上還留有技能,想逃走還是很容易的。

荒漠屠夫 雷克頓

鱷魚這英雄說靈活嘛,其實也還算靈活,你繞后去GANK,人家能利用你使用兩段E技能逃走,你不繞后嘛,一段E技能也走了。

就算鱷魚不使用E技能,像他這種英雄有怒氣一套技能下來,基本上你就殘了,特別是在6級之后的鱷魚,紅怒漲得又快,如果你和己方上路沒有處理好,基本就是送雙殺的節(jié)奏。

結語:

如果你玩的是草食系打野英雄,在主動GANK能力不強時,我們可以選擇適當?shù)木€上反蹲來配合己方隊友,如果你是肉食系打野在主動GANK能力很強的時候,我們就要多利用前期這個關鍵點和對方英雄技能的空檔期去多害害對面中后期的核心英雄。

小編我舉例了這么多,就不在多說了,希望各位玩家能夠充分的理解和分析。

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