每一局游戲打完,系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)游戲中的表現(xiàn)選出兩個(gè)MVP,而很多時(shí)候,玩家殺了很多人,幫助隊(duì)伍取得了勝利,出來一看自己卻不是MVP,這就很郁悶了,那么系統(tǒng)是如何判定MVP的呢?下面就一起來看看吧!
1:殺人多可不行
1。 首先是最直觀的戰(zhàn)績,包括:殺人數(shù)、死亡數(shù)、助攻數(shù),殺人越多,死亡越少,助攻越多,則獲得MVP的幾率就越大。
2。 除此之外,還有輸出和承受傷害影響,包括:總輸出傷害、承受傷害、對英雄傷害。
3。 推塔:推塔數(shù)量、對塔的傷害
4。 擊殺大小龍
所以說,如果只是殺人數(shù)是不足以拿下MVP的,當(dāng)然,這里的第一條是權(quán)重最高的,其他的會(huì)有一定的影響,但是權(quán)重會(huì)低很多。
想要拿MVP,光是做一個(gè)人頭黨顯然是不夠的,一定要做出對團(tuán)隊(duì)的最大貢獻(xiàn)者才有資格獲得MVP。
2:評分很重要
簡單說說,MVP必定是對整局游戲貢獻(xiàn)最大的一個(gè),殺人多不是唯一標(biāo)準(zhǔn),最主要看的數(shù)據(jù)來源就是KDA比例,其中D的評分是最重要的,其次是A,最后是K。有王者榮耀助手的會(huì)看的更清楚,每局游戲都會(huì)有6個(gè)評分標(biāo)準(zhǔn),最高是S,S拿的越多說明你整局游戲中貢獻(xiàn)是最大的…第一圖,孫的評分和我是一樣的,但MVP卻是我,因?yàn)槲以谄渌u分里比孫有優(yōu)勢,例如金幣數(shù),推塔數(shù),帶線,助攻量都在孫之上,所以系統(tǒng)評判我是MVP…第二圖是我和阿珂的對比…
3:恩。。。。
我不要這個(gè)什么MVP沒用 沒用
4:原來是看KDA的
這么說吧,MVP的評定主要是根據(jù)KDA(這個(gè)自行百度)這個(gè)要占到80%。再其次才是輸出等等其他數(shù)據(jù),但是占的比例很小。就是這么簡單,別糾結(jié)了。百度KDA你就懂了。
5:保護(hù)好隊(duì)友也能拿MVP的
可能是隊(duì)友普遍評分低,所以我才10.8的評分就拿到了MVP。所以說擊殺不一定要高,助攻高也一樣。做為輔助,多跟團(tuán),保護(hù)好后排。
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