我的世界游戲中有許多生物,這些生物可以分為友好、敵對(duì)和中立的。每個(gè)生物都有各自的特點(diǎn),下面小編為大家?guī)?lái)的是敵對(duì)生物--凋靈靈骷髏頭的介紹。
凋靈靈骷髏頭是一種具有飛行能力、有三個(gè)頭的骨骼型亡靈生物,碰撞箱大約為1X1X4(長(zhǎng)、寬、高),身體會(huì)不斷冒出煙霧顆粒。其為游戲中繼末影龍之后的第二種BOSS生物,也是一種效用型生物。其掉落物下界之星可以用來(lái)制作信標(biāo)。
生成
凋靈可通過(guò)與效用性生物相同的生成方法生成。使用靈魂沙在地上擺成T形(與鐵傀儡身子的擺放相同),然后在頂層的3塊靈魂沙上各放一塊凋靈頭顱,即可生成出一只凋靈。同時(shí),與雪傀儡和鐵傀儡一樣,凋靈并不能通過(guò)活塞生成。最后任意一個(gè)凋靈頭顱必須最后手工放置,否則無(wú)論如何都不能成功生成凋靈。
凋靈生成后,會(huì)只有一半的血量,隨著其血條的不斷增加至滿,會(huì)暫時(shí)閃爍藍(lán)光,身子逐漸從三格增至四格高。在此過(guò)程中凋靈不能移動(dòng)且處于無(wú)敵狀態(tài).血量補(bǔ)滿時(shí)會(huì)造成大爆炸。此時(shí)建議玩家拉開(kāi)與凋靈的距離準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
行為
凋靈會(huì)主動(dòng)攻擊其它所有非亡靈生物和玩家。凋靈不會(huì)主動(dòng)攻擊亡靈生物。凋靈的移動(dòng)速度相當(dāng)快。
凋靈的視線可以穿透方塊,在中間的頭顱發(fā)現(xiàn)它的目標(biāo)后,若凋靈的目標(biāo)完全被實(shí)體方塊隔著,則凋靈會(huì)沖向目標(biāo)并吃掉障礙方塊,在沒(méi)有障礙物后,則凋靈便會(huì)靠近目標(biāo)至目標(biāo)斜上方約三格之距離,并在期間持續(xù)使用投射物灰色凋靈之首攻擊。
凋靈之首可對(duì)目標(biāo)施加凋靈藥水效果,抽取其生命值治療凋靈。凋靈的三個(gè)頭是獨(dú)立的,即一只凋靈可以同時(shí)攻擊3個(gè)目標(biāo),但身體是由中間的頭控制方向及移動(dòng)。
凋靈屬于亡靈,即與僵尸、骷髏和僵尸豬人一樣,會(huì)被傷害噴濺藥水醫(yī)療,被治療藥水傷害,受“亡靈殺手”魔咒造成的附加傷害。
凋靈無(wú)論是在沒(méi)有目標(biāo),抑或是正在攻擊目標(biāo)時(shí),都會(huì)每經(jīng)一段時(shí)間發(fā)射藍(lán)色凋靈之首。
凋靈有“吃掉”除基巖及末地傳送門(mén)外方塊的能力(包括水源和巖漿源),并發(fā)出咯吱聲,與僵尸破門(mén)時(shí)的聲音相同,破壞的范圍為中間的頭面向方位約1格距離的方塊,無(wú)法吃掉與身軀不同高度的方塊。一般在被方塊隔開(kāi)的時(shí)候,凋靈才會(huì)“吃”出一條通道。在被治療藥水擊中后,凋靈會(huì)在背靠的墻上打出一個(gè)3×3的洞。
與末影龍不同,凋靈的BOSS生命值只會(huì)在玩家看著凋靈所在的方向時(shí)出現(xiàn),甚至可以穿過(guò)墻壁看見(jiàn)。凋靈在其生命值降到一半的時(shí)候會(huì)獲得凋靈裝甲效果。此時(shí)凋靈可以免疫弓箭傷害,移動(dòng)速度加快,其全身也會(huì)被類似高壓爬行者的電弧環(huán)繞,但失去飛行能力。
凋靈在沒(méi)有目標(biāo)的時(shí)候只會(huì)懸浮在地面上,有時(shí)會(huì)突然吃掉面前的方塊,也不能跳躍,跨不過(guò)一方格高的障礙。當(dāng)被玩家激怒的時(shí)候,凋靈會(huì)懸浮至與玩家相同的高度。
凋靈在受到窒息傷害時(shí),會(huì)吃掉面前的方塊,如果是無(wú)法吃掉的方塊,則凋靈會(huì)開(kāi)始毫無(wú)目標(biāo)的向四周瘋狂發(fā)射灰色凋靈之首,若要使凋靈受來(lái)自基巖的窒息傷害,可在創(chuàng)造凋靈之前先用基巖將尾巴圍住,并在中間的凋靈骷髏頭顱上方放置兩層基巖后再創(chuàng)造凋靈即可。
凋靈之首
凋靈可發(fā)射投射物灰色凋靈之首以及藍(lán)色凋靈之首,兩邊的凋靈頭顱可發(fā)射兩種凋靈之首,而中間的大凋靈頭顱則只能發(fā)射灰色的凋靈之首,不過(guò)兩種凋靈之首在飛行時(shí)都會(huì)冒出煙霧顆粒。
普通以上難度中,在擊中目標(biāo)后,凋靈之首可對(duì)目標(biāo)施加凋零藥水效果,抽取其生命值治療凋靈。注意:只有在玩家的饑餓值大于9時(shí)凋靈才能獲得生命值。
與惡魂的火球相似,灰色的凋靈之首不能破壞圓石或苔石等,但可以破壞以其為原料的成品如臺(tái)階等。
藍(lán)色凋靈之首雖然飛的非常慢,爆炸范圍也同灰色的凋靈之首,且無(wú)法指定目標(biāo)及方向,飛行速度更是慢灰色的凋靈之首很多,但能炸掉幾乎所有的方塊。
BUG
凋靈不受光照系統(tǒng)影響,永遠(yuǎn)顯示為最亮?xí)r的模樣,在夜視視野下,凋靈不會(huì)像其他生物一樣發(fā)光.
蠹蟲(chóng)在任何模式下都免疫凋靈藥水傷害
烈焰人被凋靈之首炸傷并不會(huì)產(chǎn)生凋零藥水效果,而是被引燃約5秒,并產(chǎn)生傷害。
小常識(shí)
凋靈不能在快照 12w34a 和 12w34b 中生成,因?yàn)闀?huì)導(dǎo)致Java虛擬機(jī)崩潰。
如果凋靈失去目標(biāo),它會(huì)在原位不動(dòng),很少會(huì)移動(dòng)。
凋靈的存檔ID是“WitherBoss”。這表明凋靈可能是個(gè)計(jì)劃中的BOSS生物,和末影龍一樣。這種猜測(cè)的支持證據(jù)是凋靈那超過(guò)末影龍的極高血量,是游戲目前加入的生物中最高的。
如果想要修復(fù)被凋靈殺死后會(huì)顯示entity.WitherBoss.name的漏洞,可打開(kāi) minecraft.jar/lang文件夾修改對(duì)應(yīng)的語(yǔ)言文件,在entity.EnderDragon.name=EnderDragon的下一行加上entity.WitherBoss.name=Wither。
隱身藥水效果不能躲過(guò)凋靈,噴濺隱身藥水也不會(huì)對(duì)凋靈產(chǎn)生效果。
凋靈可被自己的凋靈之首炸傷,亦會(huì)被其他凋靈的凋靈之首炸傷,但凋靈并不會(huì)因此而攻擊另一只凋靈。
"wither"的直譯是“使枯萎,凋零”。這也是凋靈的攻擊方式。
凋靈與下界中的生物一樣,不受火焰和巖漿傷害。但也與大多數(shù)生物一樣,會(huì)溺水。
服務(wù)器指令 /give <玩家> 383 <數(shù)量> 64 可得到對(duì)應(yīng)凋靈的刷怪蛋,但使用刷怪蛋無(wú)任何效果。
因凋靈效果致死會(huì)出現(xiàn)特有的死亡信息:“[玩家] withered away.”([玩家] 凋零而亡。)
凋靈屬于亡靈族,會(huì)受到“亡靈殺手”魔咒造成的附加傷害。
凋靈有著整個(gè)游戲中最高的生命值。
凋靈生成的爆炸可以摧毀黑曜石。
無(wú)論何時(shí),骷髏射出的箭在射中凋靈時(shí)都會(huì)被彈開(kāi),且不造成任何攻擊判定,即凋靈不會(huì)因此而主動(dòng)攻擊骷髏。
幾乎所有持續(xù)效果類型的藥水都對(duì)凋靈無(wú)效。
雖然制造凋靈時(shí)需要做出它兩邊的頭,但生成的凋靈兩邊的頭卻沒(méi)有碰撞箱。
凋靈雖然是不死生物,但并不會(huì)在陽(yáng)光下自燃。
不死生物也會(huì)受凋零藥水效果而死亡。
若在和平模式下嘗試創(chuàng)造凋靈,則在放下第三個(gè)凋靈骷髏頭顱時(shí)并不會(huì)創(chuàng)造出凋靈。
如果在凋靈存在時(shí)切換至和平模式,則凋靈和使用中的兩種凋靈之首都會(huì)瞬間消失。
凋靈之首的射程近乎無(wú)限。
當(dāng)一只生物在極短時(shí)間內(nèi)被凋靈之首連續(xù)炸兩次,該生物會(huì)被炸躍約十幾米的高度。
若凋靈被它無(wú)法吃掉的方塊困住,且該頭顱的目標(biāo)也完全被實(shí)體方塊隔著,則凋靈的那一個(gè)頭顱會(huì)一直凝視著那個(gè)目標(biāo)。
當(dāng)?shù)蜢`存在于主世界時(shí),白天的天空與地平線之交界會(huì)呈現(xiàn)一種類似黃昏的暗紅色材質(zhì)。
以上就是我的世界敵對(duì)生物--凋靈靈骷髏頭的詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
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