對抗賽真的好激烈!摧毀率0星37%對0星32%,簡直就是生死一線??!在如此激烈的對戰(zhàn)中如何能夠贏得勝利,靠的不光是大本的等級,排兵布陣什么的太重要了!今天就給大家說說第二大本初期建筑布局的方法,希望對你有用哦!
授人以魚,不如授人以漁。這里主要講思路和步驟,解決的是大方向問題,具體到你的陣營中,哪個建筑挨著哪個建筑,誰來和誰配合,就交給你來決定啦!
【第一步:中心區(qū)域】
對抗賽星級很重要,而拆掉大本是直接得一星的,所以中心區(qū)域首推布置就是大本營,可以進(jìn)行有效的防護(hù)。在防御建筑方面,中心區(qū)域主要考慮攻擊范圍遠(yuǎn)、攻擊強(qiáng)度高的建筑。這里我要重磅推薦多管迫擊炮,4枚連發(fā),dps相當(dāng)可觀,而且還是區(qū)域?yàn)R射,群體傷害,攻擊效果極佳!不光如此,人家攻擊范圍也大,5本緊密型布局也完全可以覆蓋全場。不過有一點(diǎn)需要注意,多管迫擊炮的攻擊范圍是4-13格,也就是說靠近迫擊炮的小區(qū)域會有一個攻擊盲區(qū),一定要做好防護(hù)措施哦!配合緊密型布陣,我認(rèn)為在迫擊炮要么緊鄰大本,要么緊鄰巨石,周邊也建議緊密布置各種建筑哦!
【第二步:中部夾心層】
中心區(qū)域布置完成以后,我們可以在周圍布置第二梯隊(duì)的建筑了。這一層是整個陣型的夾心層,也是墻里建筑的最外層,主要以防御建筑為主。我們布置這一層的主力建筑有箭塔、巨石、迫擊炮、加農(nóng)炮、防空塔和電塔,這里主要按照防空和陸地建筑兩類,專屬防空主要是防空塔和氣球,這里建議按照等邊三角形,平均分布在部落的三個邊上。對抗地面部隊(duì)的主要是箭塔、巨石和加農(nóng)炮,建議間隔分布,圍繞中心建筑一圈??紤]到巨石吸引敵人火力的重要作用,可以考慮把巨石和中心區(qū)域的大本調(diào)換,絞殺效果很好哦!
根據(jù)以上原則,我們得到的布陣順序是這樣的:箭塔、巨石、雙管炮、加農(nóng)炮、防空塔、守衛(wèi)崗哨、電塔、雙管炮、箭塔、防空塔、加農(nóng)炮、氣球發(fā)射器。首尾相接,構(gòu)成一個環(huán)形。
【第三步:外層布局】
外層主要起干擾作用。由于大部分兵種(除胖胖)都是無差別攻擊任何建筑,所以不管是資源也好,大本也罷,在他們眼里都是一樣一樣的,哪個離著近就打哪個。在外層,我們布置大量無關(guān)戰(zhàn)局的普通建筑,敵人的士兵就會第一時間攻擊他們??梢院芎玫淖钄_敵人的進(jìn)攻,還可以給中層的防御建筑更多的輸出時間,消滅掉敵軍的有生力量。
布置的原則就是讓進(jìn)攻部隊(duì)在拆普通建筑的時候處于防御建筑的覆蓋范圍內(nèi)。這樣才是有效的防御布局。
同時,還可以在普通建筑的外圍建一些彼此不相連的短墻,引導(dǎo)進(jìn)攻部隊(duì)從墻壁的斷點(diǎn)發(fā)動攻擊,從而將敵人引向我們火力最集中的區(qū)域。
【第四步:地圖周邊】
對抗賽的掙星原則是拆掉大本得1顆星,拆遷率達(dá)到50%得1顆星,全部拆完得第3顆星。所以,為了達(dá)到3星,必須要拆完所有建筑。而建筑布局的原則就是盡可能阻止敵人拆建筑,其中的一個方法就是給他們拆遷制造麻煩,盡可能的延誤他們的拆遷進(jìn)度。于是,就有了這個方法——在地圖的邊角布置無關(guān)戰(zhàn)局的普通建筑。這樣可以起到一些拖延時間的作用。但終歸還是可以被干掉的,所以屬于可有可無的布局。
不過現(xiàn)在資源類不需要特殊保護(hù),變成了無關(guān)戰(zhàn)局的普通建筑,我們手里有很多普通建筑哦!布置一下也無妨。如果要真的可以在關(guān)鍵時刻發(fā)揮作用不就最好了嘛~
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