孫悟空一直是《王者榮耀》中熱度比較高的英雄,之前經(jīng)過(guò)了幾次的數(shù)據(jù)調(diào)整,孫悟空的暴擊效果得到了適當(dāng)?shù)目s減,但是依然沒(méi)有降低各位小伙伴的熱情。現(xiàn)在經(jīng)過(guò)了制作組的精心策劃,猴哥帶新技能強(qiáng)勢(shì)歸來(lái),無(wú)論是團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航還是位移,都有了很大的進(jìn)步,我們還是盡快進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)中體驗(yàn)一下吧!
前期
雖然經(jīng)過(guò)了改變,但是孫悟空的暴力指數(shù)只能說(shuō)是只增不減。強(qiáng)化后的孫悟空,依然是有上單和打野兩種套路。因?yàn)橐?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/wzry/keyword-182313-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-182313'>技能能夠給孫悟空帶來(lái)無(wú)敵和護(hù)盾的緣故,讓孫悟空在前期上單的時(shí)候能夠避免很多的傷害。如果技能使用的正確,那么前期被射手英雄壓制的情況現(xiàn)在已經(jīng)不會(huì)出現(xiàn)了。而且在攜帶召喚師技能方面,孫悟空的選擇性也有很多:終結(jié)、疾跑、凈化、懲擊等等。當(dāng)然如果一開(kāi)始孫悟空選擇的上單路線(xiàn),那就在終結(jié)、疾跑和凈化這幾個(gè)技能里面選擇。綜合來(lái)說(shuō),孫悟空還是一個(gè)比較吃銘文和裝備的英雄,所以前期對(duì)敵人的傷害不會(huì)太可觀,畢竟打不出暴擊在很多方面就受到了限制。如果前期是準(zhǔn)備出去浪一波,那估計(jì)活著回來(lái)的可能性還是比較渺小。所以在前期我們最需要做的還是在塔下猥瑣發(fā)育,然后根據(jù)兵線(xiàn)來(lái)擴(kuò)充自己的等級(jí)和經(jīng)濟(jì),最好能等到打野英雄前來(lái)抓一波。這樣孫悟空還能趁機(jī)收掉人頭,發(fā)育自然也就很快了。
中期
在偏中期的時(shí)候,如果孫悟空還守在上路,面對(duì)對(duì)面的坦克和射手,這個(gè)時(shí)候就可以伺機(jī)抓一波,但是前提是出了無(wú)盡戰(zhàn)刃(畢竟無(wú)盡戰(zhàn)刃是首出裝備)。孫悟空的二技能在一段位移命中以后可以進(jìn)行一次跳躍,所以在切后排的時(shí)候,孫悟空二技能突進(jìn),碰到坦克英雄不要點(diǎn)普攻,直接跳躍到后面射手英雄的位置上,然后接一記普攻。這個(gè)時(shí)候射手肯定對(duì)著孫悟空輸出,釋放一技能,抵擋技能傷害并獲得短暫無(wú)敵時(shí)間且制造一個(gè)護(hù)盾,在這短短的幾秒鐘內(nèi)孫悟空幾乎已經(jīng)打完了一套技能,射手的生命也已經(jīng)終結(jié)了。但是要注意的一點(diǎn)就是,如果對(duì)面是控制性比較強(qiáng)的坦克英雄,例如鐘無(wú)艷、項(xiàng)羽等等,孫悟空就要考慮是不是要突進(jìn)攻擊對(duì)面的射手了,因?yàn)樗囊患寄茈m然能為他帶來(lái)短暫的無(wú)敵和四秒的護(hù)盾,但是一旦孫悟空切后排的時(shí)候一直被對(duì)面的坦克英雄牽制,那就很可能會(huì)被反殺了。
后期
后期也就是孫悟空的戰(zhàn)場(chǎng)了,有了足夠的裝備以后,孫悟空只要出手,后排玩家?guī)缀跏潜厮?。而且有了一技能帶?lái)的無(wú)敵和護(hù)盾,切掉對(duì)方的后排以后孫悟空幾乎還是滿(mǎn)血狀態(tài),他的血量能夠支撐他回頭再去打?qū)γ娴膽?zhàn)士和坦克英雄,或者是切掉另一個(gè)后排。當(dāng)然也可以先脫離戰(zhàn)場(chǎng),等到技能冷卻的差不多后再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行暴力輸出。
這里我們要繼續(xù)轉(zhuǎn)回開(kāi)頭說(shuō)一下孫悟空攜帶的技能,到了后期孫悟空的輸出能力是毋庸置疑的,他在團(tuán)戰(zhàn)中最主要的職責(zé)就是切后排,但是后期的脆皮對(duì)于孫悟空來(lái)說(shuō)也就是兩、三棒的事情,只要出手快,像射手因?yàn)樯当容^低沒(méi)被打死的情況幾乎是不存在的。所以這個(gè)時(shí)候使用技能終結(jié)倒顯得有點(diǎn)多余了。所以相對(duì)來(lái)說(shuō)疾跑和凈化更適合孫悟空,至于到底選擇疾跑還是凈化,鉆石局以下的排位就根據(jù)玩家自己的操作喜好來(lái)選擇,鉆石以上的征召排位或者是戰(zhàn)隊(duì)賽都能看到對(duì)面的玩家選擇的什么英雄,所以這個(gè)時(shí)候技能的搭配上比較好選擇,如果對(duì)面控制多就選凈化,輸出能力比較強(qiáng)就選擇疾跑。
孫悟空在對(duì)局中主要還是以清理兵線(xiàn)發(fā)育為主,畢竟作為一個(gè)輸出英雄,經(jīng)濟(jì)如果落后那切后排的能力也會(huì)大大縮水。而且孫悟空的靈活性也足夠的強(qiáng),無(wú)論帶兵線(xiàn)還是偷塔,如果對(duì)面有一群英雄來(lái)抓,孫悟空是有能力逃走的。
最后,孫悟空在實(shí)戰(zhàn)中只要前期經(jīng)濟(jì)不是差太多,那么一旦他六神裝了就是毀天滅地的存在,所以前期猥瑣發(fā)育,后期才能神擋殺神、佛擋殺佛。
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