寒光照鐵甲,雄兵定天下。由云蟾游戲研發(fā)旗下大型軍團競技策略網(wǎng)游《鐵甲雄兵》已經(jīng)正式開啟不刪檔測試。作為一款寫實類的古代戰(zhàn)爭MOBA類網(wǎng)游,想要獲得只能憑借地形、計謀、團隊,來取得勝利,而不是依靠氪金。在此次不刪檔內(nèi)測中,游戲推出了三張新地圖,其中有一張就是中洲樹海。今天就簡單介紹一下中洲地圖的一些情況。
中洲樹海作為一張野外平原地圖,適合騎兵軍團在樹海中沖鋒陷陣,機動作戰(zhàn)。本圖同樣是據(jù)點戰(zhàn)玩法,雙方需要在戰(zhàn)場上反復(fù)爭奪據(jù)點,占領(lǐng)后可以獲得點數(shù),擊殺敵方的小兵也能獲得點數(shù),獲得足夠的點數(shù)后即可獲勝;同樣,全殲敵方武將也能直接取勝。
對中洲樹海的背景與玩法進行了解后,我們先對地圖地勢進行分析。圖中A、B、C三據(jù)點與雙方距離相近。A點地處高坡,但高坡上空無一物,若想占領(lǐng)A點,雙方的大軍勢必要在平原上混戰(zhàn),到時候就要看誰的格斗技巧更嫻熟了。
B點與C點都處于平原上,C點的地勢和A點相近,且沒有高坡與遮擋物,十分適合騎兵來回沖殺。
而B點雖然也是平原地形,但處于茂密樹林中,盲目進入樹林很可能遭到敵方伏擊,陷入重圍。
從地形的角度來看,中洲樹海大多為廣闊無垠的平原,偶爾才有一處高臺,十分適合騎兵發(fā)揮。在開局階段,騎兵利用速度優(yōu)勢偵查到敵方各個部隊的位置和走向后,找到合適的對手來重點打擊;而到了中局白熱化階段,在熟悉了戰(zhàn)場情勢后,騎兵可以有很大的發(fā)揮空間來四處游擊,消滅不加警惕或者落后大部隊的步兵部隊。
步兵、弓兵機動力差的問題限制了他們在這張地圖上的發(fā)揮,但是他們?nèi)阅軐?zhàn)局產(chǎn)生影響。弓兵在盾兵與槍兵的保護下前往地圖上的高臺,可以對高臺下占點的敵人造成傷害,阻止對方占點;步兵在保護弓兵的同時埋伏在B點附近的樹海中,對想穿過樹林的敵軍發(fā)起偷襲,得到意想不到的戰(zhàn)果。
中洲樹海的平原地貌導(dǎo)致騎兵必然是戰(zhàn)斗的主旋律,而地圖中心唯一的高臺作為視野的制高點也勢必受到雙方的爭奪,至于如何搶占制高點、在騎兵的沖撞中獲勝則由臨場局勢分析與合理戰(zhàn)術(shù)安排來決定了。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論