導(dǎo) 卡牌簡介 治療法術(shù)于A10競技場解鎖 消耗3點圣水 可以用來治療友方部隊,無法對建筑物使用 卡牌屬性 圣水消耗:3 作用半徑:3格 持續(xù)時間:3秒 類型:法術(shù)牌 卡牌品質(zhì):稀有 ...

卡牌簡介

治療法術(shù)于A10競技場解鎖

消耗3點圣水

可以用來治療友方部隊,無法對建筑物使用

皇室戰(zhàn)爭簡單數(shù)學(xué):治療法術(shù)效果究竟幾何?

卡牌屬性

圣水消耗:3

作用半徑:3格

持續(xù)時間:3秒

類型:法術(shù)牌

卡牌品質(zhì):稀有

1級:100生命值/秒

2級:110生命值/秒

3級:121生命值/秒

4級:133生命值/秒

5級:146生命值/秒

6級:160生命值/秒

7級:176生命值/秒

8級:193生命值/秒

9級:212生命值/秒

10級:233生命值/秒

11級:256生命值/秒

在錦標(biāo)賽等級下,治療法術(shù)每秒能夠恢復(fù)176點生命值,總計528點。從某個角度來看,治療法術(shù)與毒藥法術(shù)正好相反,只不過作用半徑變成了3格。

事實現(xiàn)象

那么,在錦標(biāo)賽等級下治療法術(shù)真的能夠恢復(fù)528點生命值嗎?我們來做一個簡單的測試。在這個等級下,火槍手擁有598點生命值,而火球則能夠?qū)ζ湓斐?72點傷害。也就說如果火球命中了火槍手,那么她還將剩下26點生命值。從這個角度來看治療法術(shù)無論如何也沒辦法讓火槍手“煥然新生”,因為即使是完全治療火槍手最后的生命值也僅僅只有528+26=554點,顯然并沒有恢復(fù)完全。但事實上真的如此嗎?來看下面這段截圖:

皇室戰(zhàn)爭簡單數(shù)學(xué):治療法術(shù)效果究竟幾何?

沒錯,治療法術(shù)幾乎讓火槍手的生命值完全恢復(fù)!

真相是什么

也許你會問了,這是BUG了嗎?雖然目前官方并沒有對此進行確認,但經(jīng)過反復(fù)查看我們可以知道:治療法術(shù)實際上進行了7次治療!也就是說,這張法術(shù)牌在第0秒、0.5秒、1秒、1.5秒、2秒、2.5秒和3秒這幾個時間點里分別為目標(biāo)恢復(fù)了生命值。雖然在技能說明上我們只知道這張法術(shù)牌的持續(xù)時間是3秒,但實際情況是治療法術(shù)在使用后的瞬間就恢復(fù)了一次生命值,并且在其后以0.5秒/次的頻率奇效,直至3秒結(jié)束。

皇室戰(zhàn)爭簡單數(shù)學(xué):治療法術(shù)效果究竟幾何?

沒錯,實際上我們被官方的說明以及很多攻略文章所誤導(dǎo)了!計算這張法術(shù)牌真正的方法應(yīng)該是以0.5秒為基準(zhǔn)進行計算而不是所謂的1秒。因此這也就意味著:

在錦標(biāo)賽等級下,治療法術(shù)每次恢復(fù)的生命值為176/2 = 88點,

總共恢復(fù)的生命值為88*7 = 616點。

明白了嗎?這張法術(shù)牌實際上恢復(fù)的并不是大家通常理解的528點生命值而是616點。

為什么大家會有這樣的慣性思維呢?事實上我們總是拿治療法術(shù)與毒藥法術(shù)進行對比,并認為它就是毒藥法術(shù)的“反面”---然而對于毒藥法術(shù)來說是在部署后的1秒開始、并且以1秒的時間間隔對目標(biāo)造成傷害,而這也從另一個角度導(dǎo)致了大家的誤解!

 

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