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怪物按照真實(shí)地理位置隨機(jī)分布,所以打開(kāi)GPS并且變換抓怪地址,可以捕獲更多品鐘的怪獸。任何地方都有機(jī)會(huì)出藍(lán)怪紫怪在獵人屋獲得,升到32級(jí)后可開(kāi)啟獵人屋。另外還有一些渠道獲得,等級(jí)別到了就會(huì)開(kāi)啟。怪獸上陣有聲望需求,聲望不滿(mǎn)足不可以參加戰(zhàn)斗。光明和黑暗互相克制,雷克水,水克火,火克風(fēng),風(fēng)克土,土克雷。
幾個(gè)解釋?zhuān)?/p>
格擋:格擋敵人進(jìn)攻。
閃避:躲開(kāi)敵人的進(jìn)攻。
暴擊:暴擊提高傷害。
必殺:增加暴擊傷害。
氣勢(shì):氣勢(shì)滿(mǎn)了才能釋放絕技。
韌性:降低被暴擊幾率。
破擊:降低對(duì)方格擋幾率。
命中:減低對(duì)方閃避幾率
先攻:先攻值高的一方先出手?;緦傩裕?/p>
武力:主要提高靈獸,猛獸,悍獸,狂獸的普通攻擊力,也提高所有怪獸的普通防御力。
法術(shù):主要提高魔獸的法術(shù)攻擊力,以提高所有怪獸的魔法防御力。
絕技:主要提高所有怪獸的絕技攻擊力,也提高所有怪獸的絕技防御力。
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