有玩家在官網(wǎng)論壇建議說,希望守望能和其他一些競技游戲一樣,要么在那些經(jīng)常中途退出的用戶的ID附近用紅色記號標記;又或者讓那些經(jīng)常退出的用戶只能匹配到同樣的,被標記了的懲罰用戶(意味著更加長的匹配時間和更差的游戲體驗)。
守望游戲總監(jiān)JeffKaplan回復說,其實設計師的原則本來就是讓那些故意早退的人根本就不能繼續(xù)打游戲,特別是天梯。設計師也在不斷的增加懲罰的力度。最近設計師正在考慮會根據(jù)一個用戶連續(xù)被禁賽的次數(shù)。如果達到某個閾值,很可能這個用戶就會被終身禁賽。
另外,Jeff還回答了一個關于神秘英雄們模式的問題。Jeff說其實設計師有很多想要修改的地方。例如讓自殺的玩家不會因此而切換英雄,又比如移除選擇英雄時候的等待時間:因為選擇英雄時候的考慮和討論沒有意義,比賽開始后還會隨機成別的。而且關于游戲本身也有一些值得討論的地方,例如設計師自己覺著偶爾隨即到五六個相同的英雄,就會變得很沒意思;又或者我們這邊是**狂鼠托比昂,而對面恰好隨機到了天梯標準陣容之類。所以設計師可能會考慮對重復英雄數(shù)量進行限制之類。但無論如何,這個模式的修改計劃在設計師的工作優(yōu)先級列表中并不高。所以我們只能繼續(xù)等待。
除此之外,Jeff也在論壇上談論了一些其他問題。例如有人詢問最近披露的藝術設定集中的盧西奧的早期造型,希望能做成皮膚重新進入游戲。Jeff說可能會考慮吧。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論