導(dǎo) 或許是受小說(shuō)的影響,每個(gè)人對(duì)于修行的定義眾多標(biāo)準(zhǔn)中必然會(huì)有“輕功”這一設(shè)定。也正是對(duì)于御風(fēng)翱翔的向往,往往很多人會(huì)把輕功作為修行的重要標(biāo)志。輕功之于游戲,玩家想擁有的莫過(guò)于“輕功水上漂”、“飛檐走壁”...

或許是受小說(shuō)的影響,每個(gè)人對(duì)于修行的定義眾多標(biāo)準(zhǔn)中必然會(huì)有“輕功”這一設(shè)定。也正是對(duì)于御風(fēng)翱翔的向往,往往很多人會(huì)把輕功作為修行的重要標(biāo)志。輕功之于游戲,玩家想擁有的莫過(guò)于“輕功水上漂”、“飛檐走壁”這類(lèi)常出現(xiàn)在影視作品中的“熒幕式”輕功。

《擇天記》手游有沒(méi)有輕功?答案是肯定的。在原著中,對(duì)于輕功這一設(shè)定的命名為“耶識(shí)步”,乃魔族絕不對(duì)外流傳的秘技。而游戲中的輕功系統(tǒng)是一個(gè)獨(dú)立系統(tǒng),任何門(mén)派都能學(xué)習(xí);游戲中的“耶識(shí)步”乃專(zhuān)屬技能,這里不展開(kāi)介紹。

《擇天記》手游測(cè)評(píng):有輕功 才是修行之旅(一)

自然降落

玩法設(shè)定:尊重原著概念 劃分不同階段

在《擇天記》手游先遣測(cè)試版本中,輕功是獨(dú)立的玩法。任何門(mén)派的玩家(目前僅開(kāi)放兩大門(mén)派職業(yè))自身等級(jí)達(dá)到7級(jí),即可免費(fèi)解鎖這一系統(tǒng),享受御風(fēng)翱翔的快感。值得注意的是,輕功系統(tǒng)存在4個(gè)不同的演變階段,玩家在初次解鎖該玩法時(shí)就能?chē)L試全部輕功模式。

四段輕功的效果,一段跳躍飛行、二段凌空突破、三段凌空踏虛、四段凌霄攬勝;這與原著中的描述幾乎一致,不同的地方在于該技能不再專(zhuān)屬于魔族,任何門(mén)派都可以修煉——這也多虧劇中陳長(zhǎng)生意外習(xí)得該秘技,才能得以廣泛傳播于各大門(mén)派。

《擇天記》手游測(cè)評(píng):有輕功 才是修行之旅(一)

三段凌空踏虛

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自然降落

輕功解析:規(guī)則容易上手 實(shí)戰(zhàn)便于操作

在《擇天記》手游中輕功的操作十分便捷。輕功的按鈕位于屏幕右下方,玩家只需輕點(diǎn)一次即可實(shí)現(xiàn)輕功1段;再點(diǎn)一次該按鈕,角色就會(huì)進(jìn)入輕功2段;以此類(lèi)推。值得注意的是,輕功的實(shí)現(xiàn)有體力(也就是時(shí)間)限制,御風(fēng)翱翔一段時(shí)間就會(huì)降段(如:輕功4段將為輕功3段);直至全部的“內(nèi)息”消耗完畢,角色就會(huì)重新降落至地面。整個(gè)輕功過(guò)程持續(xù)時(shí)間適中,至少在我的體驗(yàn)過(guò)程中不曾出現(xiàn)“一下子就沒(méi)了”的感覺(jué)。

就目前的體驗(yàn)來(lái)看,輕功的施展無(wú)需任何道具進(jìn)行輔助或補(bǔ)給,完全屬于零消耗的技能,可謂是源頭上減少氪金的設(shè)定。對(duì)于想要盡情享受御風(fēng)翱翔的玩家,可以憑借輕功系統(tǒng)盡情翱翔在這個(gè)360度無(wú)鎖定的大世界中。

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準(zhǔn)確降落

《擇天記》手游測(cè)評(píng):有輕功 才是修行之旅(一)

盡情耍帥

總的來(lái)說(shuō),玩家們可以憑借輕功輕松翻越各類(lèi)型的障礙,搭配沒(méi)有“空氣墻”設(shè)定的恢宏大世界,能夠真正享受到無(wú)拘無(wú)束的翱翔體驗(yàn)。更讓人驚喜的是,小編在輕功使用過(guò)程中,可以憑借手指自由操控方向,真正實(shí)現(xiàn)任意翱翔的理念。

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快速切換輕功狀態(tài)

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一段跳躍飛行

優(yōu)點(diǎn):

+充分尊重原著設(shè)定

+零負(fù)擔(dān)

+動(dòng)作流暢

+360度無(wú)鎖視角

+無(wú)空氣墻

缺點(diǎn):

無(wú)

《擇天記》手游對(duì)于輕功玩法的細(xì)節(jié)設(shè)定嚴(yán)謹(jǐn),這份執(zhí)著足以反映這款作品的匠心。

評(píng)分:9.5分

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